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2013年06月24日 当代手机游戏为何缺乏令人难忘的角色?

当代手机游戏为何缺乏令人难忘的角色?
作者:Matthew Diener 本届E3最令我难忘的一刻并非典型的大型产品展览,而是当我安静地坐在迪士尼展位前的一个房间,打开笔记本电脑时,旁边一位记者看到我的电脑桌面是《塞尔达传说》三个角色的壁纸时,遂打开自己的iPad,让我看看它的屏幕背景也是《塞尔达传说:风之杖》。 他朝我笑笑,用一种浓厚的斯拉夫口音说:“《塞尔达传说》!很棒!” ... 阅读全文...

2012年10月11日 PopCap高管谈《宝石迷阵闪电战》“长生”秘诀

PopCap高管谈《宝石迷阵闪电战》“长生”秘诀
作者:Jon Jordan 在GDC2012的“智能手机和平板电脑”峰会上,作为《宝石迷阵》品牌的经理,PopCap的Giordano Contestabile继续推广这一品牌。 在名为“《宝石迷阵闪电战》一年的发展:学会去预测一些难以预测的内容”演讲中,他提到:“这算是一款较早的社交游戏。早在3年前它便出现在Facebook平台上,并且现在也来到了iOS,它仍然拥有极高的人气,... 阅读全文...

2011年07月23日 分析《Blood War》未成为《宝石迷阵》的原因

分析《Blood War》未成为《宝石迷阵》的原因
《宝石迷阵》或许是目前市场上最受欢迎的休闲游戏,那么它的成功究竟有何秘决?有人认为《宝石迷阵》背后的创意是其受到青睐的原因,PopCap十分“走运”地成为第一个推出该创意的公司。但PopCap创意总监及联合创始人Jason Kapalka却曾在一个大会上指出,创意并非该游戏成功的唯一要素。 Jason在该大会上通过展示与《宝石迷阵》创意相似的一款游戏进行了说明... 阅读全文...

2011年03月07日 休闲游戏公司PopCap联合创始人回顾创业趣事

休闲游戏公司PopCap联合创始人回顾创业趣事
不知不觉中,PopCap公司的热门游戏《宝石迷阵》(Bejeweled)已在去年走过了十年发展历程,PopCap也已成为世界上最著名的休闲游戏公司。但很少有人知道,该公司最初成立时曾有过一段趣闻------三名联合创始人刚踏入这一领域时以“Sexy Action Cool”这个有些不雅的名字起家,而且还开发过一款并非真正涉黄的脱衣扑克牌游戏。 PopCap联合创始人之一Kap... 阅读全文...

2011年01月26日 Facebook高管称《愤怒的小鸟》不适合移植社交网站

Facebook高管称《愤怒的小鸟》不适合移植社交网站
日前,Facebook游戏合作关系主管肖恩·瑞安(Sean Ryan)在Inside Social Apps大会上表示,如果有人在开发社交游戏,那么就没有理由不把游戏投放到“世界最出色的社交平台”Facebook,此言一出,立即引起与会人群的议论纷纷。 瑞安解释道,像《愤怒的小鸟》(Angry Birds)这种单人模式的游戏投放到社交网站上“不会有太大的意义”,因为游戏在Facebook平... 阅读全文...

2010年08月19日 GDC:Kapalka谈论宝石迷阵起源,称社交游戏有点“小邪恶”

GDC:Kapalka谈论宝石迷阵起源,称社交游戏有点“小邪恶”
Popcap旗下的宝石迷阵Bejeweled Blitz是Facebook上排名前20的游戏。在他们做一些病毒式的信息通告之前其实该款游戏的用户并不太多,Popcap的创意总监Jason Kapalka表示该款游戏在最初设置的时候并没有设想到虚拟交易以及病毒式通告这样类似的方式。 很早之前,PopCap便有开发一款Facebook游戏的念头,但“不幸的是当时我们公司并没有任何flash开发人员。”... 阅读全文...

2010年07月17日 宝石迷阵Bejeweled Blitz4.3秒售1份 消除数量超3万亿

宝石迷阵Bejeweled Blitz4.3秒售1份 消除数量超3万亿
据人民网的报道7月14至16日,游戏开拓者会议“Develop Conference”在英国布赖顿举行,PopCap(宝开)公司的Dave Bishop以“当休闲遇到社交”为题做了演讲,并公布了几个令人吃惊的数字。 Dave 的讲话重点谈到了为FaceBook开发《宝石迷阵》,同时也谈到了宝开的历史和统计数字。他们的第一款游戏,《宝石迷阵》系列已经售出了 5000万份,位于游戏... 阅读全文...