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2013年06月27日 分享开发者制作和推广儿童应用的注意事项

分享开发者制作和推广儿童应用的注意事项
作者:Nancy MacIntyre 传奇游戏设计师Tim Schafer曾提到自己的小女儿向游戏中的角色挥手示意那种神奇的时刻。 Tim渴望创造一种能够与小女儿分享的交互体验,这也正是许多身为人父人母的开发者的自然反应,iTunes、Google Play和Kindle等更易于独立开发者发布游戏的平台,使他们的这一创想得以成为现实。 我曾在Xbox 360、Leapster Explore... 阅读全文...

2011年08月18日 社交游戏应具备的8个基本特点

社交游戏应具备的8个基本特点
作者:Denys Medianyk 虽然我当游戏设计师的日子还不太长,但我对一般的游戏结构有了些心得体会。在这篇小短文里,我将概述社交玩法及其相关的基本元素。我们从社交的角度思考一款好游戏应该是怎么样的。首先,我们应该想到的是病毒扩散性。所谓病毒性,就是一个玩家觉得某游戏有意思,然后将其介绍它给朋友,从而发展出更多玩家。好游戏必须激励玩家将它扩... 阅读全文...