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2012年11月02日 游戏制作人需把握结果与过程的平衡

游戏制作人需把握结果与过程的平衡
作者:Samuel Rantaeskola 尽管我一直坚持将自己从错误中所吸取的经验教训记录下来,但却总因为没有时间去实践它们而感到非常郁闷。 游戏工作室的制作人总是非常重视最终结果。甚至有时候,过程对他们来说一点意义都没有,或者他们不会挪出任何时间去思考相关过程。也就是在追求短期成就与长期完善间,他们更倾向于前者。 producer dilemma(from ... 阅读全文...