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2015年05月07日 游戏工作室不该做的9件事

游戏工作室不该做的9件事
作者:Martin Annander 在我曾参与创造的每一款游戏中,不管大小,它们在方向,概念,关注点,计划,职责分工(或者同时包含了所有这些元素)等方面都带有基本的缺陷。 我曾在书中看到过一些借口。“一直都是这样的。”“上一次更糟糕。”“你是否真正想过别人能够做得更好?”“是发行商让我们这么做的!” 更别提任何愚蠢的励志演讲。“你应... 阅读全文...