- 十八篇系列:游戏概念股年度业绩快报解读系列
第一篇
这个判断:Just because something is unique,doesn't mean it's going to sell
和我们之前分享的另外一条朋友圈简直如出一辙(没有整体的适用性,小环节的突出并没有意义,产品需要权衡市场体系,而不仅仅只是个人拍脑袋的喜好)
之前的:从Sumea到Supercell,Ilkka Paan... 阅读全文...
- 十四篇系列:Supercell总营收110亿美元和分项营收数据
第一篇
有点遗憾,专门报道游戏电竞的公众号,竟然搞不清楚直播平台的直播间【人】和【人气】的超级区别
【人气】是直播间【热度】的综合算法,这里【人气】只是一种【算法】,是直播间实际活跃【人】的X倍
【算法】经常会改规则,比如CC直播近期的规则让【人气】普涨10倍左右,看... 阅读全文...
- 十篇系列:游戏企业并购案中的判断力,可持续经营,监管和接管的差异
第一篇
行业,公司和人,基本都是一样的:
A,只有经历高速增长阶段,才有机会从Level 1 跃升到Level X
B,一旦陷入衰退,或者增长乏力,麻烦就会如影随形
只有保持有效率地向上,才能有普遍的满意度…
第二篇
作为Last One Standing的绝... 阅读全文...