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2014年05月13日 运用数学原理提升快节奏平台游戏的UX

运用数学原理提升快节奏平台游戏的UX
作者:Ingrid Zajec 我将在此讨论《Super Farter》开发过程中的个人经验,探讨一款简单的游戏如何转变成有点复杂的数学计算,以及它至少需要一定程度的心理学见解才能够吸引玩家关注。 游戏简介 其理念是创造一款好玩而快节奏的游戏,并且能够让玩家轻松体验,无需玩家持续投入关注。其目标用户是5-10岁的孩子,因为他们代表着市场上的一个... 阅读全文...