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2013年11月05日 游戏的潜在益处能让我们的生活更美好

游戏的潜在益处能让我们的生活更美好
作者:Sande Chen 几乎所有玩家都会有这样的经历:有些人(游戏邦注:通常是家长或老师,有时候也会是同事或合作伙伴)曾告诫过他们,如此沉迷于游戏中只会消磨自己的脑力。尤其是游戏设计师,当他们交谈的对象不是玩家本身时,游戏设计师们便不得不以“无害”之面武装自己。不管怎样游戏都是有趣的,但是它们是否显得有点愚蠢?难道玩游戏只是一种浪费时间... 阅读全文...

2013年02月01日 解析优秀休闲游戏设计的10大秘密

解析优秀休闲游戏设计的10大秘密
作者:Aaron James Banda 希望从自己有热情或擅长的部分做起的设计师,总是关于使用能够促进自己成功的信息。无论你或你的公司属于哪一类型,以下实用的技巧可以帮助你开发出更好的休闲游戏。这些行业的秘密可以帮助你把坏游戏变好,或告诉你应该在什么时候停止和再次开始。 casual game icons(from marinafish.com) 适合所有人的游... 阅读全文...

2012年02月27日 论述游戏从业者的游戏设计认识误区

论述游戏从业者的游戏设计认识误区
作者:Charlie Czerkawski 期望能够从事游戏行业工作的人往往会对游戏的制作产生误解,甚至有时已经进入该行业的人都会犯此错误。我也不例外,我自己也犯过同样的错误。 多年以前,我在一个QA测试实验室工作,在一次午餐时间讨论起游戏设计时,有个同事认为新游戏想法和玩法“往往”出自设计师,因为是他们将想法变成视觉性的东西。会产生这种看法是... 阅读全文...