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2020年01月03日 二十一篇系列:以顶级公司为例谈产品判断和数据估算的偏差(下)

二十一篇系列:以顶级公司为例谈产品判断和数据估算的偏差(下)
二十一篇系列:以顶级公司为例谈产品判断和数据估算的偏差(下) 第十一篇 从神武3手游到神武4手游,从绝地求生刺激战场到和平精英,从诛仙手游到新诛仙手游… 这种产品迭代法真是让人叹为观止 第十二篇 给上一条朋友圈补录一下Appannie判断的来源 截图判断是Appannie 2018年12月5日做出的,标题是2019 in Mobile :5 Things you n... 阅读全文...

2019年10月08日 四十篇系列:电竞年轻化和代价+Blizzard的产品策略和挑战(下)

四十篇系列:电竞年轻化和代价+Blizzard的产品策略和挑战(下)
四十篇系列:电竞年轻化和代价+Blizzard的产品策略和挑战(下) 第二十一篇 截图一刚刚做完举证 Video Games还在Entertainment是否具有Art属性争议中的时候更激进(积极)的研究者已经开始想象:Video Games are Liteature's Frontier 毕竟The Writers Guild Awards已经在给游戏编剧/编辑/作者颁发奖励了 截图二就把论证取消了 WGA ... 阅读全文...