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2018年07月23日 Wooga CEO阐述专注于剧情主导游戏的原因

Wooga CEO阐述专注于剧情主导游戏的原因
Wooga CEO阐述专注于剧情主导游戏的原因 原作者:James Batchelor 译者:Willow Wu 位于德国柏林的游戏公司Wooga近日宣布重组,裁员30人。 这是自2016年以来Wooga的第二次重组,他们之前关闭了Black Anvil核心工作室,决定把精力集中在三类游戏上:找物游戏、解谜游戏和三消游戏。而这次同样也是出于战略考虑——鉴于Pearl's Peril和June's ... 阅读全文...

2012年09月10日 免费增值游戏是否应采用硬性付费门槛?

免费增值游戏是否应采用硬性付费门槛?
作者:Zoya Street 问题: Harry Holmwood曾写道:“我和一个同事上周在机场下载了《足球新星》,并在从德国返回的途中玩这款游戏,我们深深陷入其中,但玩兴正酣的时候却撞上了‘付费门槛’,我们只有掏钱才能继续玩下去。 但当时我们是在飞机上,无法连网购买IAP,因此不得不做罢。在整个周末我都想付费玩游戏,但却没有诉诸行动-----... 阅读全文...