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2011年12月12日 游戏设计课程之精心制作游戏组件(18)

游戏设计课程之精心制作游戏组件(18)
作者:Ian Schreiber 我们的课程即将进入尾声。现在,你已经制作了一款游戏。你已经将游戏测试了数次,测试目标包括趣味性、平衡性和可用性。你拥有许多需要组合起来的东西。到目前为止,你要做的就是完成整个设计项目。(请点击此处阅读本系列第1、第2、第3、第4、第5、第6、第7、第8、第9、第10、第11、第12、第13、第14、第16、第17课程内容) 原... 阅读全文...