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2015年10月14日 帮助你更专业地宣传游戏的13个建议

帮助你更专业地宣传游戏的13个建议
作者:Jon Torrens 1.不要依赖于幻灯片 听着:幻灯片就在那里!它不能用来讨价还价。它不能用来讲道理。它不会让人感到同情或担心。并且它只会不断消耗观众的热情。 你应该只在有用的时候去使用幻灯片阐述自己的要点。如果你一味地依赖于幻灯片,那么一旦该技术不起作用了,你便会遭受巨大的打击。这就像是用廉价的食材进行填充的圣诞节烤鸡... 阅读全文...

2014年12月03日 《Archmage Rises》的独立图像创造过程

《Archmage Rises》的独立图像创造过程
作者:Thomas Henshell 在艺术鉴赏领域,我是个新人。几年前,阅读了John Milton的《失乐园》对我来说是个巨大的转折点。从那时起,我对于艺术以及作品背后的艺术家的欣赏不断提升。我的书架上甚至还摆放着Peter Max的限量版的画作。 我是幻想艺术以及20世纪80年代源自TSR的任何游戏艺术的忠实粉丝。那是一些关于布面油画的内容----对于我来说... 阅读全文...