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2011年04月07日 开发者称“半成品”游戏开发模式值得推崇

开发者称“半成品”游戏开发模式值得推崇
《挖矿争霸》(Minecraft)开发者马斯库·佩尔森(Markus Persson)认为,社交游戏开发商Zynga先推出“半成品”,然后再不断完善游戏的方式,是独立开发者的理想选择。 在他看来,虽然这种方式与传统游戏领域总是先彻底完成游戏开发,然后再将投放到Xbox Live Arcade、苹果App Store等在线销售渠道的这种运营模式截然不同,但这也正是Zynga大获成功的原因... 阅读全文...