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2013年10月04日 解析游戏挑战的设计技巧和要求

解析游戏挑战的设计技巧和要求
作者:Soren Johnson 手术游戏《Trauma Center》是证明Nintendo DS可能改变我们的行业的最早的例子之一。把触控笔变成手术刀,设计师让玩家过了一把医生的瘾。不幸的是,这款游戏通过有时限的、困难的关卡,也模拟了医生在现实手术中面临的压力。 失败阻碍玩家的进度,这被证明是这款游戏的致命缺陷,因为游戏中根本没有难度等级------意味着... 阅读全文...