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2014年06月09日 面向多屏幕设备设计游戏是未来趋势

面向多屏幕设备设计游戏是未来趋势
作者:James Batchelor Spil Games首席执行官Erik Goossens的母亲遭遇了一个问题。 与如今的许多人一样,她在浏览网页的时候主要是将时间花在休闲游戏网站上,如Zibbo,即他儿子的公司所拥有的瞄准30岁以上的女性并充满文字游戏和益智游戏的网站。 同样的,与如今的许多人一样,她也喜欢在自己的平板电脑上玩这些游戏------除了一些未... 阅读全文...

2013年03月06日 每日观察:关注日本游戏公司GungHo市值达46亿美元(3.6)

每日观察:关注日本游戏公司GungHo市值达46亿美元(3.6)
1)据serkantoto报道,日本社交游戏开发商GungHo日前在大阪证券交易所的市值上涨19.7%,高达46亿美元,比上周增长了13亿美元。 上周该公司市值为33亿美元时,其身价就已经超过GREE,目前其市值甚至还超过了DeNA(游戏邦注:DeNA日前市值为40亿美元,首次被GungHo超越)。 据该公司最近数据显示,GungHo旗下热门游戏《Puzzle & Dragon》拥有90... 阅读全文...

2012年12月17日 Jens Begemann谈Android游戏市场前景

Jens Begemann谈Android游戏市场前景
作者:David Meyer 位于德国柏林的Wooga是一家非常成功的游戏工作室,现在它将推其游戏大作《Diamond Dash》转战Android平台。现在似乎正是时候了解这个工作室如何游刃于两个手机平台。 Wooga最初是从事Facebook游戏开发,大获成功之后又转向iOS,表现同样出色,由此晋升为最优秀的社交游戏公司之一。现在,它将在Android上发行新版本的《Diamond Da... 阅读全文...

2012年10月26日 纵观Android游戏的过去,现在与未来

纵观Android游戏的过去,现在与未来
作者:Matt Haggerty 从一开始,Android便以极快的速度朝着优秀的游戏平台这一目标而发展。谷歌在手机操作系统的首次尝试便有力地回报了那些愿意耐心克服早期缺陷的开发者们。故事开始于2003年10月,Andy Rubin带领着他的团队在加州帕洛阿尔托创建了Android, Inc.。2005年,谷歌收购了Android Inc.,2007年组建了开放手机联盟(游戏邦注:一个由65间企... 阅读全文...

2012年05月02日 Charles谈Android平台的6大挑战及应对措施

Charles谈Android平台的6大挑战及应对措施
作者:Tyler 致力于推进Android项目融资、手机&社交游戏开发及新兴平台公司发展的游戏开发公司Yetizen在谷歌旧金山总部举办了“Prepare to be Android-i-fied”活动。 该活动的重头戏是Bionic Panda Charles Hudson和Ngmoco Barry Dorf关于Android游戏开发的主题演讲。Charles Hudson以此开始自己的演讲: ANDROID是个棘手的平台! ... 阅读全文...

2011年04月07日 Epic Games创始人称谷歌应更严格地控制Android平台

Epic Games创始人称谷歌应更严格地控制Android平台
虽然运行平台的一致性是中件间厂商所期待和拥护的品质,但现实情况是,不少中件间厂商仍得为平台分裂性问题而伤神。 Epic Games公司的创始人和技术主管蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在最近的媒体采访中表示,Epic希望为所有手机设备提供无差异的游戏体验,但谷歌Android平台无法满足他们的这一要求。 斯威尼表示,“当用户得到一款手机,想玩... 阅读全文...