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2013年02月22日 开发者讲述《Journey》情感体验的创作过程

开发者讲述《Journey》情感体验的创作过程
作者:Brandon Sheffield 《Journey》是游戏领域中罕见的瞄准情感体验并得以实现的一款作品。虽然这没有太大意外,但从初始理念入手,而后制作出影响众人的作品实则是个艰辛过程。 该作开发者Jenova Chen在DICE峰会上提到:“根据早期概念艺术,电影题材是根据情感分类的。但在电子游戏中可以获得何种感受?答案通常是成就感。这是电影所无法满足的... 阅读全文...