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2013年03月22日 分析游戏中的关注问题及其解决方法

分析游戏中的关注问题及其解决方法
作者:Kevin Gliner 关于游戏和关注度这一话题我已经谈论了好几年了。那时候,我注意到游戏会为了赢得我们的注意力而与其它游戏和媒体展开激烈的竞争。尽管在过去十年间游戏的发展取得了很大的进展,并减少了各种障碍,但是在这个嘈杂的媒体环境中它们还是很难茁壮成长。 当我们展望未来时会发现,形势其实不是很乐观。随着内容创造成本的持续下降,... 阅读全文...

2011年05月31日 设计师需从人类行为切入设计工作

设计师需从人类行为切入设计工作
游戏邦注:本文作者为Joshua Porter,本周主要讨论人类行为同应用设计之间存在的紧密联系。 我每天都在Twitter看到自己的关注对象抱怨其他用户一味关心粉丝数量。最近听说有个十分淡定的用户竟然言语激烈抱怨某些用户太过着迷获得更多粉丝,他们一般通过不断发布“请转发!”或者“关注我!”之类的言论获得关注。 但谁会不留心自己的粉丝数... 阅读全文...