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2012年10月13日 《CastleVille》设计过程中的积极面与消极面

《CastleVille》设计过程中的积极面与消极面
作者:Patrick Miller 在GDC Online上关于《CastleVille》的总结发言中,Zynga Dallas工作室的设计总监Bruce Shelley和首席设计师William Lemons便提到,他们在设计过程中对于有趣的核心循环的重视是推动他们在Zynga的第一款游戏取得成功的关键,但是反复的迭代工作以及较薄弱的核心视角也让他们在开发过程中吃尽了苦头。 castleville(from ultra... 阅读全文...