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2014年02月13日 分析游戏玩家社交化的6个程度

分析游戏玩家社交化的6个程度
作者:Oscar Clark 爱玩是人类不可或缺的天性,而我们发现其核心总与社交活动有关。甚至在我们将计算机连接在一起之前,电子游戏就已经具有社交元素。这可以是小时候在本地的游戏厅中看好友玩《太空入侵者》,或是聚在彼此的卧室中玩《Elite》。游戏是一种交互媒体,是交流的触发器。它是我们的社交粘剂,我相信如果没有共同的热情,我们就不会从玩游戏中获... 阅读全文...

2012年08月10日 建立玩家情感联系 《反恐精英》更具社交性

建立玩家情感联系 《反恐精英》更具社交性
作者:Mike Rose 社交游戏?这个标题应该能吸引大部分人的眼球,因为《反恐精英》(以下简称为CS)中实在是缺少称得上是“社交”的元素。确实,“社交”在当前电子游戏中通常等同于“用请求偷窥和访问你的Facebook好友装扮的虚拟空间。” 除了任天堂和偶尔的音乐或跳舞游戏还在努力之外,老一代“社交”电子游戏已经在网络时代灭绝了。围坐在小电视前... 阅读全文...