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2013年08月20日 电子游戏瘾性的真正问题所在

电子游戏瘾性的真正问题所在
作者:Josh Bycer 昨天,当我随便转着电视频道时,突然看到Katie Couric关于电子游戏瘾性的长达1个小时的访谈节目。与大多数这类性质的节目一样,会有一些嘉宾和“专家”在此分享自己关于电子游戏为何应该遭受谴责的观点。 但是在观看期间我却注意到一些逻辑谬论以及主要的问题,即公众并未真正理解游戏产业中存在什么问题。 游戏市场的概括... 阅读全文...

2013年04月08日 独立游戏开发者需要吸取的一些经验教训

独立游戏开发者需要吸取的一些经验教训
作者:Alex Norton 现在的我正处在一个非常有趣的处境。尽管《Malevolence》并不是我所创造的第一款游戏,但却是我所发行的第一款游戏,并且它也很幸运的在创造初期便获得了巨大的关注(对于一款独立游戏而言已经很厉害了)。有人告诉我,并不是每款游戏都有这种运气。一般情况下,开发者总是会先创造几款游戏去试探市场,并最终发现最能给自己带来利益的游... 阅读全文...