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2013年10月15日 不要让玩家受挫:留住玩家的3条原则

不要让玩家受挫:留住玩家的3条原则
作者:Darran Jamieson 单纯地说游戏“很糟糕”是不够的,因为这句评价并不能告诉你:为什么糟糕?是关卡设计出问题,还是角色动作不行?是游戏不平衡?游戏太重复?游戏的受众不是我们这群人?游戏流失玩家的原因很多,最快的一个就是让你的游戏“无趣”------那么应该怎么避免这种情况呢? 保持沉浸感 玩家喜欢玩游戏。玩家希望被游戏... 阅读全文...