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2013年07月19日 设计师需知用户界面与游戏本身一样重要

设计师需知用户界面与游戏本身一样重要
作者:Ben Briggs 在很长的一段停歇后,我们又开始编写有关游戏设计的系列文章;我们发现这能够基于各种游戏的不同方面去划分我们的想法,并分析为什么我们会采用某种方法去划分不同游戏。在本篇文章中我们将着眼于与游戏玩法一样重要的用户界面。一个出色的用户界面是不会让用户必须越过重重关卡才能到达目的地。 多个保存状态 当玩家通过按压h... 阅读全文...