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2014年05月29日 从玩家的角度思考并创造游戏

从玩家的角度思考并创造游戏
作者:David Lin 作为游戏开发者和设计师,我们经常在自己所创造的游戏中传达自己的一些想法。与此同时,我们中的某些人(至少我自己有时候会这么做)会更投入并尝试着塑造我们所谓的“理想游戏”。 结果便是,我们经常会忘记停下来去思考一个真正重要的问题。当别人在玩我所创造的游戏的时候,他/她的脑子里在想些什么? 对于《小编年史》,... 阅读全文...

2012年04月18日 采用微交易模式需注意的原则及禁忌

采用微交易模式需注意的原则及禁忌
作者:Josh Wittenkeller 最好的事情就是碰上免费的东西。如果你手头就有一些免费的游戏那又何必掏腰包去购买一款新的电子游戏呢?据Flurry数据显示,平均每个iOS用户共下载65款应用,并且这些应用大多数都是属于“免费”产品。 当然了,没有什么东西是真正的免费。从近日的iPad,iPhone以及Android最畅销应用榜单来看,我们可以发现免费已成为一种最... 阅读全文...