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2012年10月16日 阐述游戏UI设计原理之数据设置要求(1)

阐述游戏UI设计原理之数据设置要求(1)
作者:Dirk Knemeyer 现代数字游戏中最不一致的元素要数UI质量了。这主要基于多个原因,在10至15年前,UI设计还不甚普及;游戏具有跨平台的本质;它们面对着多种多样的输入/输出设备。结果便是很少有开发者接受过完整的UI设计教育,每当设计师开始接触一个新项目时总会面临各种棘手的UI挑战。最终便导致游戏世界中很少出现非常优秀的游戏UI。(请点击此处阅... 阅读全文...