游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年03月31日 驳使用游戏引擎是作弊行为的5个依据

驳使用游戏引擎是作弊行为的5个依据
作者:Alan Thorn 许多开发者的一个共同观点就是,使用第三方游戏引擎来制作游戏是一种作弊行为,就好像是在心算考虑中使用计算器一样。这种观点在学生及行业新人中甚为普遍,但在极具资历的开发者的言行中也似乎能够看出这一端倪。我在此的目的是检查这个观点产生的根源,并看看大家的反应。为此,我的宗旨并非得到一个人人都满意的决定性答案,而是列出反... 阅读全文...

2011年08月02日 社交游戏设计需善用玩家的作弊行为

社交游戏设计需善用玩家的作弊行为
游戏研究者Amy Jo Kim 、Nicole Lazzaro 和Ian Bogost曾讨论过游戏设计者是否应该允许有闲多过有钱的玩家购买虚拟货币,以减少游戏中的苦力活。这个策略现在已在大部分社交游戏中实现了。 我又于无意中发现了Mia Consalvo关于电子游戏中的作弊行为的研究,她发表了在社交游戏中购买虚拟货币是否可以称为作弊行为的看法。 Mia Consalvo认为,人... 阅读全文...