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2011年04月17日 设计师笔记:关于MMO游戏“The Blitz Online”的构思

设计师笔记:关于MMO游戏“The Blitz Online”的构思
游戏邦注:本文原作者是游戏设计师Ernest Adams,他以伦敦大轰炸这一历史事件为故事背景,提出了一个可教育和娱乐大众玩家的新型MMO游戏的设想。 在线游戏世界很精彩,但它们基本上缺乏完整的故事背景。大多数情况下,这类游戏只会给玩家分配大量的任务,包括造东西,卖东西,杀戮,搜集物品,探索,参与社交等等。 通常来说,有一件事情却是玩家永远... 阅读全文...