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2012年11月26日 Ed Rumley谈Chillingo发行成功游戏的秘诀

Ed Rumley谈Chillingo发行成功游戏的秘诀
作者:Scott Reyburn 最近,手机游戏发行商Chillingo(游戏邦注:在2010年被EA收购)发行的《Snail Bob》与《He-Man: The Most Powerful Game in the Universe》,在推出后便迅速荣登应用榜单首位。该公司还曾发行原版《愤怒的小鸟》与《割绳子》这些热作,这表明这家位于英国的发行公司肯定在寻找独立开发商与游戏发行方面采取了某些正确举措。 最... 阅读全文...

2011年08月29日 以敏捷软件开发方法优化游戏的5个要点

以敏捷软件开发方法优化游戏的5个要点
作者:Steve Bromley 敏捷软件开发提供了将用户洞察力融入游戏开发过程中的绝妙机会,从而产生更棒的游戏。在这篇博文中,我们将探讨将用户洞察力融入Agile游戏开发中的主要方法,并阐述为何这种做法极其重要。 敏捷软件开发方法中包含着大量的想法,最有趣的是通过大量的文件记录和计划来制作出有效的软件。其核心本质是,将项目开发分割成各个小部... 阅读全文...