游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2012年11月06日 阐述男女制作人各自优劣势及改进建议

阐述男女制作人各自优劣势及改进建议
作者:Hannah Wood 性别差异一直是游戏行业的讨论话题,但这不是本文关注的重点。今天,我们主要调查男性与女性制作人在公司中的角色。普遍观念似乎认为男性比女性更加适应职场。然而,游戏行业有个玩笑却是制作人更像在托儿所工作,即主要扮演女性角色。 本文将讨论男制作人与女制作人各自占据的优势,以及我们可以从中受到哪些启发。 Man vs_ Woma... 阅读全文...

2012年03月13日 阐述静态代码分析方法及其优点和缺点

阐述静态代码分析方法及其优点和缺点
作者:Andrey Karpov 静态代码分析是检查软件源代码中错误和瑕疵的过程。静态分析可以被视为自动化代码审查过程。现在,让我们来谈谈代码审查。 代码审查是检查瑕疵的最古老和最安全的方法。它校验源代码的连接注意点,并就如何改善提出建议。这个过程会揭露可能导致将来出现更大错误的代码错误或代码片段。程序的执行算法应当直接从程序文本和评论中... 阅读全文...

2011年06月02日 比较《Farmville》与其他游戏的异同及优劣

比较《Farmville》与其他游戏的异同及优劣
作者:Mark Newheiser 游戏邦注:本文发表于2010年5月9日,所涉时间、时间和数据均以此为准。 Facebook曾向外界宣称网站上的农场模拟游戏《Farmville》比Twitter更为流行。该游戏日用户超过2600万,月用户逾6900万。《Farmville》的流行性在诸多层面上引人关注,玩家数超过《魔兽世界》和Wii控制器用户。我看了下自己的《Farmville》好友列表,游戏正... 阅读全文...