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2013年07月03日 写给初级游戏设计师的12条建议

写给初级游戏设计师的12条建议
作者:John Doran 初级设计师经常向我询问如何优化自己的项目和设计。虽然我很愿意逐个向他们解释,但觉得最好还是花些时间列出我自认为对初入游戏设计领域的新手有所帮助的建议。其中有些建议看似常识,但就是有不少人在项目开工时很容易忽略这一点。本文的目标读者是游戏设计新人,但老手也可以从中找到一些可借鉴的经验。 1.不要害怕犯错/永不言... 阅读全文...

2011年10月08日 独立游戏市场营销策略:心理素质篇

独立游戏市场营销策略:心理素质篇
作者:Jeff Hangartner 独立游戏《Elusive Ninja》市场营销策略系列文章已发布四篇,主要内容如下: 文章1——社交营销篇 通过Twitter、博客、论坛等方式进行口头营销,以构建起用户对游戏的关注。分析价格下降的利弊以及对微工作服务的使用。 文章2——传统营销篇 深入分析行业中不为人所重视的部分,比如下载购买、付费评论... 阅读全文...

2011年05月27日 论游戏社交性对现实人际关系的正面影响

论游戏社交性对现实人际关系的正面影响
作者:Joel Winbanks 一直以来,人们心目中的游戏玩家就是一个逃离外界宅在房间里玩视频游戏的青年形象。游戏玩家与普通人群的最大不同就是他们多是一个人玩游戏而缺少社交互动。然而在当今社会,越来越多人不再只是单独或局限于朋友圈子玩游戏了。随着日新月异的科技发展,如今的游戏已经变成能与朋友,亲戚或其他玩家进行交流的工具了。这种变化包括一台电... 阅读全文...

2011年02月23日 密歇根大学研究称社交游戏有助于成年人维护人际关系

密歇根大学研究称社交游戏有助于成年人维护人际关系
社交游戏只适合儿童吗?美国密歇根州立大学近日的一项调查发现,许多成年人同样借助Facebook上的《Farmville》等游戏来创建、发展并维护人际关系。 主持本次研究的通信信息及媒体研究系博士生Yvette Wohn表示,密歇根州立大学的研究团队访问了许多年龄介于22到25岁之间的Facebook用户。 “有一个很有趣的现象,当我们询问人们是如何使用Facebo... 阅读全文...