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2014年08月01日 总结以SCRUM方法论开发独立游戏的经验

总结以SCRUM方法论开发独立游戏的经验
作者:Paolo Gambardella 引言 本文并非解释SCRUM的工作原理,毕竟你可以在网络上找到比我们解释得更好的许多免费资源。本文主旨是分享我们小型团队的执行方法,在我们看来,这个方法的最棒之处在于: 1.每个团队成员都能对项目负责 2.你可以获得比游戏本身更多的知识 这些原则可以让你轻松发现游戏开发对于团队来说是否很重... 阅读全文...