游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2014年03月07日 阐述有效的用户体验设计的注意要点

阐述有效的用户体验设计的注意要点
作者:Ella Romanos & Martin Darby (Ella Romanos是Remode首席执行官,以及前程序员和用户体验设计师。Martin Darby是Remode首席文化官以及该公司游戏总监和设计师。) 之前一切都很简单。在80年代,多数游戏是在街机上或早期的主机上运行。游戏机制以及设计都是根据必要性而直接呈现------当时有限的图像技术和计算效率还不允许开... 阅读全文...

2011年10月15日 分析游戏设计标准之美学布局

分析游戏设计标准之美学布局
作者:Brice Morrison 是否有人会关注角色是穿着银色护甲还是橙色的披风?军队在欧洲和亚洲战斗有何差别?拯救世界和拯救自己真正喜欢的人和游戏之间是否有区别? 事实上,这些元素确实会对游戏产生影响,而且影响还很大。画面、音效和感觉构成了游戏的核心体验,这是游戏其他部分所无法比拟的。正是它们使得游戏成为了一种真正的艺术形式而不是单纯... 阅读全文...