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2013年08月20日 分析交互式故事的5个核心元素

分析交互式故事的5个核心元素
作者:Thomas Grip 前言 过去几年,我越来越觉得,电子游戏的故事没有成为它本来应该成为的样子。关键问题不是出在文字、主题、角色之类的东西上,而是在于整体表达上。当我玩游戏时,总是有些东西阻止我真正地体会游戏剧情。思考了这个问题相当长一段时间后,我想到了5个元素,我认为是它们是优秀的交互式故事的核心所在。 以下是我对这个问... 阅读全文...