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2012年12月19日 主机游戏开发者该如何向移动平台转型?

主机游戏开发者该如何向移动平台转型?
作者:James Nouch 11月末,英国独立开发商Hogrocket正式宣布倒闭------离他们从Bizarre Creations走出来过了20个月。 Hogrocket由三名Bizarre的老员工所组成,他们在动视关闭Bizarre后决定成立属于自己的工作室,于是Hogrocket便诞生了。 尽管该工作室拥有宏伟的计划和优越的“血统”,但也难逃在倒闭前只发行一款游戏的下场------Hog... 阅读全文...

2012年10月23日 Seamus Blackley分享工作室游戏开发理念

Seamus Blackley分享工作室游戏开发理念
作者:James Brightman Seamus Blackley是手机游戏工作室Innovative Leisure联合创始人,也是游戏行业最具个人魅力的元老之一。虽然THQ不再涉入移动游戏领域,但Blackley有幸于今年夏天获得一些投资者的支持。 他指出:“当我们在DICE峰会上提到我们公司的性质时,许多业内人士对我们投以好奇的目光,显然,无人知晓目前游戏行业的动态。在此之后,... 阅读全文...

2012年10月17日 Jason Avent谈免费增值模式可行性及潜力

Jason Avent谈免费增值模式可行性及潜力
作者:Matthew Handrahan Jason Avent曾是迪士尼Black Rock Studios主力人物,后来成立iOS工作室Boss Alien,他在不足18个月的时间中就从不幸的AAA领域华丽转身。Boss Alien的首款游戏《CSR Racing》发布首个周末下载量超过250万次,一个月收益超过1200万美元,并且这还是一款免费增值游戏。 Avent曾有15年从事AAA游戏开发工作,还曾担任Pure游... 阅读全文...

2012年08月20日 主流发行商谈跨平台游戏发展趋势及前景

主流发行商谈跨平台游戏发展趋势及前景
作者:Kyle Hilliard 以前,游戏就是一种单一体验。把游戏插入主机,操纵手柄,你就可以在电视机前完成整个游戏。如今,随着娱乐方式在多种平台的开放,主流发行商看到了他们的经营优势。他们想让你处处都可以玩游戏。慢慢地,这些经历被运用在各种各样的社交和手机平台。对玩家而言,这意味着他们可以利用玩Facebook或手机游戏的时间继续推进在家庭游戏机中... 阅读全文...

2012年02月23日 平板电脑游戏质量或将在数年内赶超主机游戏

平板电脑游戏质量或将在数年内赶超主机游戏
作者:Paul Hyman 正如当年主机游戏赶超传统PC游戏一样,目前的趋势表明平板电脑将成为下个大型游戏平台,至少在下一代主机面世之前。 根据Gartner所公布的数据,全球平板电脑(游戏邦注:包括iPad和Android平板电脑)的销量从2010年的1760万增加至2011年的6360万,今年预期销量将增加到1.035亿,2015年销量可能会达到3.263亿。 图像芯片... 阅读全文...

2011年03月21日 2010年消费类电子销售增加 掌机公司将用新系统吸引玩家

2010年消费类电子销售增加 掌机公司将用新系统吸引玩家
ABI最新调查报告显示,2010年前三季度三星电子在高清平板电视领域所占市场份额接近20%,位居所有消费类电子公司之首。LG电子位列第二,市场份额约为15%。 分析师Michael Inouye说道:“总体上说,平板电视销售有所增长。等离子电视的表现尤为突出,LED电视销售量也在不断增加。虽然电视多了诸如网络连接和3D等新特色,但顾客相对来说还是对价格的高低更为... 阅读全文...
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