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2013年09月22日 有关手机与社交游戏开发的授权和IP问题

有关手机与社交游戏开发的授权和IP问题
作者:Sam Wiley & Adam Falconer 简介 游戏是一个大行业,包含独特的机遇与挑战。游戏生态圈中包含了技术和硬件公司,制作公司,投资商和发行商,内容所有者,消费者,开发者,设计师和美术人员。随着维系着手机应用开发,社交游戏和传统游戏之间的线变得越来越短,知识产权问题也变得越发重要。本篇文章便是围绕着那些想要从自己的理念,... 阅读全文...

2013年08月21日 解析游戏中的版权,商标权和专利权概念

解析游戏中的版权,商标权和专利权概念
作者:Theodore Jefferson 首先声明,我并不是一名律师。所以不要把这些信息当成法律意见。 我是Heavy Cat Studios的制作人,我拥有许多推销,授权,知识产权管理和制作经验。我们的工作室已经基于各种不同授权条款完成了31款游戏项目的图像,内容编写,声音,音效和动画的开发或联合开发,并且我们也有机会能够通过理念和分布去评估这些项目。 ... 阅读全文...

2012年02月29日 解读游戏版权、商标和专利侵权的界定标准

解读游戏版权、商标和专利侵权的界定标准
作者:Jas Purewal 问题:为了不侵犯其它游戏,我们应该改变自己游戏的多少内容? 回答:这是游戏开发中最常见的一个问题。但是却不存在解决这一问题的绝对规则。因为一般情况下游戏是由3种不同的IP所构成,即版权,商标和专利(游戏邦注:其实不只这三种,只是它们刚好是最有价值且出现频率最高的内容),而它们也具有各自不同的规则: ... 阅读全文...

2012年02月02日 对比分析不同Zynga游戏及相似者运营情况

对比分析不同Zynga游戏及相似者运营情况
Nimblebit不久前刚指控Zynga的《Dream Heights》抄袭了自己的热门游戏《Tiny Tower》(刚被苹果评选为年度热门iPhone游戏)。随后在本周,Buffalo Studios更是指责Zynga模仿了自己旗下bingo游戏的用户界面和设计细节。 Zynga首席执行官Mark Pincus曾在12月份的IPO路演中表示:“Zynga内部有自己的概测法。对于我们所发行的任何类型的游戏,我们都希望其规... 阅读全文...