- 作者:Neil Scheneider
几周前出现了一篇描述谷歌联系了芯片制造商希望能够设计属于自己的芯片并制定设备制造商需要遵守的硬件规格的文章。此外,他们还强调虚拟和增强现实是这些全新芯片将开拓的领域之一。尽管该策略也被当成是战胜苹果统一平台的手段,但其实VR和AR世界拥有比我们看的到的更大风险。
按照实际情况来看,手机虚拟现实领域中存在两种... 阅读全文...
- 1)Fiksu日前发布的4月份报告显示,iOS应用下载量连续第三个月呈现下滑趋势,平均每日下载量为423万次,降幅为4.9%。
美国前200名免费应用日均下载量自1月份以来下降了37.7%(游戏邦注:1月份日均下载量为679万次),同比去年下降8.24%(2011年4月份美国免费iOS应用日均下载量为461万次)。
Fiksu认为这种现象应归咎于两个因素:苹果在... 阅读全文...
- 对于美国电子艺界公司来讲,不仅仅在传统游戏领域表现不俗,在facebook社交游戏和iphone手机游戏领域同样也是佼佼者。
作为全球移动领域的重要平台,三星新近推出的bada平台也是电子艺界扩张的主要目标。据口袋玩家的介绍,电子艺界移动部门旗下的手机游戏急速漂移Need for Speed Shift作为三星bada平台上的免费游戏,目前下载量已经超过120万次。... 阅读全文...