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2011年07月25日 论硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由

论硬核游戏中杀戮行为存在的七大理由
作者:John Rose 在硬核游戏世界,暴力似乎就是主旋律。当然,并非所有游戏都以暴力为卖点——确实有不少非暴力游戏与暴力游戏也有着相当的乐趣。但暴力,特别是杀戮,对游戏开发者和玩家有着相当大的吸引力。是因为我们骨子里的嗜杀本性和道德崩溃吗?还是说另有更合理的解释?毫无疑问,我认为在游戏中引入杀戮功能确实存在几个优势。虽然总体上说,我并不... 阅读全文...