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2011年12月21日 游戏设计“黄金法则”:重视玩家的时间和注意力

 游戏设计“黄金法则”:重视玩家的时间和注意力
“黄金法则”:游戏最具价值的资源是玩家的时间和注意力。 重要性所在:毋庸置疑,玩家的注意力是游戏最重要的资源(游戏邦注:超越开发者呈现的所有内容),但很多人都没有秉承这点原则设计和体验游戏,主要表现如下: 1. 很多玩家都未能坚持到游戏结束的那一刻。他们的对游戏的注意力早在内容进入尾声前就已消失。 2. 《星际争霸... 阅读全文...

2011年12月05日 探索《魔兽世界》扩展内容Cataclysm的彩色世界

探索《魔兽世界》扩展内容Cataclysm的彩色世界
作者:evad 《魔兽世界》是款超级受欢迎的“大型多人在线角色扮演游戏”。自2004年发行以来就迷倒众多玩家,也许游戏在更早前就已备受玩家青睐:《魔兽争霸》于1994年就已诞生。据悉,《魔兽世界》截至2010年10月共有玩家1200多万,玩家在此投入的时间定会令社会学家倍感吃惊,忍不住一探究竟,我们开始觉得游戏所包含的内容定不止系列永不停息的任务,也许游... 阅读全文...