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2016年10月21日 Christopher Kline关于《生化奇兵》开发的记忆

Christopher Kline关于《生化奇兵》开发的记忆
作者:Bryant Francis 今天我收集了来自2K Marin的《生化奇兵2》前开发者的一些记忆。这是关于创造出像《到家》,《小说家》等世界知名游戏的开发过程的深刻洞悉,但是当我们去寻找《生化奇兵》的相关记忆时,我们并不只是想摸索有关其续集的信息。 让我们看看前首席程序员Christopher Kline所意识到的《生化奇兵》能够获得成功的一些时刻以及一些... 阅读全文...