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2012年05月14日 阐述提升应用曝光率的四大方法

阐述提升应用曝光率的四大方法
作者:Guillaume Bouchard 如今的应用商店中共有将近100万款应用,并且这些应用每个月的下载量更是多达10亿次。如此便为开发者的应用搜索工作创造了更大的挑战,对于他们来说如何从众多应用中突围有时候比开发应用还吃力。 对于搜索引擎优化(SEO)来说,应用搜索是一个等待突破的全新领域。 以下是关于2012年的一些全球移动领域的数据: ... 阅读全文...

2011年10月19日 Raph Koster呼吁开发者拿回游戏控制权

Raph Koster呼吁开发者拿回游戏控制权
作者:Christian Nutt 在GDC Online的演讲大会上,经验丰富的MMO游戏开发元老及现任Playdom创意设计副总裁Raph Koster呼吁台下的开发者去抓住社交媒体的掌控权,而不要反被它们掌控了。 Koster用一个童话故事贯穿着整个演讲。他将游戏世界比作一个魔法阵,而由有魔力的巫师去设定规则。 他表示:“因为我们是巫师,所以我们喜欢待在... 阅读全文...

2011年08月15日 利用社交及口碑营销推广游戏的12个要点

利用社交及口碑营销推广游戏的12个要点
作者:Benjamin Gifford 通过话题来产生兴奋度、曝光度和新品牌相关信息并非新鲜事。对于在线游戏而言,这种宣传不但可以通过人与人之间的交流,还可以通过诸如Facebook和Twitter等web 2.0社交网站。我们可以预想到,未来所开发的软件和游戏将更具吸引力,并且融合社交娱乐中的新鲜且令人兴奋的趋势。你的工作室以及游戏将来的愿景是什么呢? 我们... 阅读全文...

2011年04月26日 游戏业各种形式的起伏变更给社交媒体带来的启示

游戏业各种形式的起伏变更给社交媒体带来的启示
两点之间线段最短,也就是说,人们认为最直接解决问题的方法也是最理想的。 尽管新颖的Power Glove和Game Pad于20世纪80年代面世,但最流行的却是那些需要使用D-pad的游戏。操作简单,按A和B键即可做出相应的动作。然而,这种直接的方法并不全都能激起人们的兴趣。 我们当然想知道飞行汽车何日能够出现。我们都期待能有自己的飞行汽车,尽管它们的... 阅读全文...
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