- 作者:Dirk Knemeyer
现代数字游戏中最不一致的元素要数UI质量了。这主要基于多个原因,在10至15年前,UI设计还不甚普及;游戏具有跨平台的本质;它们面对着多种多样的输入/输出设备。结果便是很少有开发者接受过完整的UI设计教育,每当设计师开始接触一个新项目时总会面临各种棘手的UI挑战。最终便导致游戏世界中很少出现非常优秀的游戏UI。
年初我开始向I... 阅读全文...
- 作者:Jeremy Born
我知道从一开始这就是一场冒险。你是为了实现创建一家独立游戏软件公司的梦想而放弃了原本更加安全且传统的职业。每一天我都会看到一些有关《Candy Crush》和《部落战争》的经济成功的故事,并且这些故事也不断推动着我迈进属于自己的产业。
虽然知道在这个未知的产业中我会面对越来越多复杂的挑战,但我仍然决定在佩伯代因大学修... 阅读全文...
- 作者:Mark Wilson
《FarmVille 2》的开发团队将在此与我们分享他们在创造具有留存性的游戏体验所掌握的诀窍。
尽管Zynga因为知识产权缺少足够的创造性以及上市后的股票价格等因素备受瞩目,但是可以确定的是:在逐渐崛起的社交电子游戏领域中,他们的确已经成为了全球范围内最具影响力的公司之一。因为在游戏中添加了大量成瘾元素,所以Zynga已经吸... 阅读全文...
- 作者:Noel
优化游戏很重要
当开发者将爱与关怀投入游戏中时,你便能够真正提升游戏质量。看看《Tiny Wings》的纹理,《愤怒的小鸟》的音效,《Words With Friends》的反馈动画或者《割绳子》中的所有细节(游戏邦注:包括它们的微粒效果,转场,音效以反响等任何细节)。这些游戏中的任何一者都能够凸显其独特风格,并给玩家带来非常有趣的最初(... 阅读全文...
- 1)据StatCounter数据显示,从移动设备网络连接情况来看,采用Symbian操作系统的智能手机仍占最大的市场份额,其全球比例高达31%。
这一数据表明,尽管Android和iOS设备在2011年的激活量节节攀升,但人们不可忽视全球还有3亿左右的活跃Symbian用户这一事实。
2)分析公司Chitika最新报告显示,Google+用户已达6200万。在2011年9月至11月之间,Go... 阅读全文...
- 作者:Paul Hyman
不久之前,社区管理员的职责是监管游戏论坛。
但是随着游戏的性质从产品转向服务,社区管理员也与工作室之间产生了更多的联系。今天的社区管理员有着多个职责,包括担任玩家和设计团队之间的联络人,为游戏营销做出贡献,负责公共管辖,提供客服支持并且为提升游戏留存率做出贡献,甚至还需要面见和问候所负责游戏中那些最热情的粉... 阅读全文...
- 作者:Steve Bromley
敏捷软件开发提供了将用户洞察力融入游戏开发过程中的绝妙机会,从而产生更棒的游戏。在这篇博文中,我们将探讨将用户洞察力融入Agile游戏开发中的主要方法,并阐述为何这种做法极其重要。
敏捷软件开发方法中包含着大量的想法,最有趣的是通过大量的文件记录和计划来制作出有效的软件。其核心本质是,将项目开发分割成各个小部... 阅读全文...
- 游戏邦注:本文原作者是Blitz Games Studios工作室开发总监Chris Viggers,他通过两款Kinect游戏解析了用户测试结果对反映游戏瑕疵的作用。
可用性测试可以说是当今游戏产业发展过程中的一个热词,也是许多开发者内心的恐惧所在。但到底什么是可用性测试,如何利用它创造出更优秀且更具有吸引力的娱乐项目,这一点值得我们深入思考。
从一个游戏开... 阅读全文...
- Zynga通过不断开发《CityVille》之类的热门游戏,巩固了其在社交游戏领域的王者地位。据Zynga北京工作室总经理田行智所称,扩大运营规模是公司最关心的事------为用户提供合适的内容和功能更是重中之重。这也正是Zynga收购田行智与他人联合创办的XPD Media工作室的原因所在。
据游戏邦了解,田行智曾在Google任职,他的运营理念是:根据分析工... 阅读全文...