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2011年12月19日 探讨IPO之后的Zynga发展前景及未来方向

探讨IPO之后的Zynga发展前景及未来方向
在上周五的IPO中,Zynga股票首日收盘下跌了5%,这意味着该公司想要在西方免费社交游戏市场站稳脚跟还有很长的一段道路要走。 Zynga是继韩国Nexon之后的第二家于上周进行IPO的游戏公司,这两者首日收盘股价均低于最初要价。Zynga和Nexon在电子游戏领域中还有动视,EA和育碧等上市发行公司作为参... 阅读全文...

2011年12月17日 导致Zynga首次公开募股表现不佳的3个原因

导致Zynga首次公开募股表现不佳的3个原因
作者:Chris Morris 近日Zynga在华尔街股市开盘表现极为强势,但交易开始数分钟后,股票走势不容乐观。 截止收盘时,股价下滑5%至9.5美元(游戏邦注:当天最低点为9美元左右),与LinkedIn和Groupon等其他热门互联网行业股票今年的趋势相反。而事实上,Zynga盈利颇丰,但那些公司并没有盈... 阅读全文...

2011年12月17日 游戏病毒性传播的两种类型及其区别

游戏病毒性传播的两种类型及其区别
作者:Tadhg Kelly 当人们说起病毒性传播的时候,往往指的是游戏是否通过口舌宣传。但是,近些年来,病毒性传播衍生出两种不同的含义。 真假病毒传播 第1种病毒性属于福音传道,也就是真正的病毒性。当玩家极为欣赏某款游戏时,他会想要去讨论。比如,本周我的Twitter消息中满是玩家对《Sky... 阅读全文...

2011年12月16日 回顾社交游戏公司Zynga创业史(三)

回顾社交游戏公司Zynga创业史(三)
作者:Dean Takahashi 转折点:真正的游戏设计师 Norwest Venture Partners的风险资本家Tim Chang在2009年秋说道:“现在还很难分析出未来的用户流失率是多少。社交游戏存在一定的用户流失率,就像船底有个洞。但是船只移动速度相当快,以至于你未曾发现有水渗入。”(请点击此... 阅读全文...

2011年12月16日 分析2011年初十大Facebook游戏年底运营表现

分析2011年初十大Facebook游戏年底运营表现
作者:James Au 下面就来看看AppData 2011年1月汇总的10款热门游戏到2011年12月表现如何? 就2009年后发行的Facebook游戏来看,前1年通常是生命周期最黄金的阶段。在前12个月里,游戏会在头3个月快速发展,达到流量高峰,然后在随后6个月逐步缩水。在此缩水阶段,DAU/MAU通常会降至10... 阅读全文...

2011年12月16日 论述Zynga上市后存在的7大潜在风险

论述Zynga上市后存在的7大潜在风险
作者:Tom Curtis 如今我们看到的是暴风雨前的宁静------Zynga即将开始公司备受关注的IPO,华尔街及整个游戏行业都屏息静候最终结果。 昨天下午公司宣布他们即将开始发售股票,每股10美元,计划的IPO总值是10亿美元,成为自谷歌上市以来,IPO规模最大的在线公司。 但由于公司IPO脚步的... 阅读全文...

2011年12月16日 Mark Skaggs分享游戏设计的基本步骤

Mark Skaggs分享游戏设计的基本步骤
作者:Mark Skaggs 我常被问及如何制作游戏,下面是制作基本游戏的简单步骤。 1. 把握游戏零件 a. 罗列玩家在游戏中接触和互动的所有“游戏零件”。 b. 描绘零件“坐落”的游戏板。 2. 罗列玩家目标 a. 罗列玩家希望在游戏中达到的目标(游戏邦注:如最佳成绩、最... 阅读全文...

2011年12月16日 回顾社交游戏公司Zynga创业史(二)

回顾社交游戏公司Zynga创业史(二)
作者:John Doerr & Bing Gordon 招贤纳士 随着Zynga的扩张,该公司开始能够广泛吸收业内杰出英才,这部分是因为经济萧条令众多掌机游戏工作室走向消亡。Gordon加入Zynga董事会及时常现身公司有效提高其知名度。(请点击阅读:第一部分、第三部分、第四部分) Gordon清... 阅读全文...

2011年12月15日 社交游戏市场成熟迹象预示其发展前景良好

社交游戏市场成熟迹象预示其发展前景良好
作者:Leigh Alexander Facebook游戏平台的发展历经坎坷。首先,行业并不认同其游戏算是“真正的”游戏。随后,在Facebook游戏终获行业认同之后,它们又被视为是操控玩家的廉价老虎机。 目前普遍关注的话题是,这项由反馈数据驱动的行业被视为泡沫经济。有些人表示,部分游戏独霸市... 阅读全文...

2011年12月14日 回顾社交游戏公司Zynga创业史(一)

回顾社交游戏公司Zynga创业史(一)
作者:Dean Takahashi 在短短的5年时间里,Zynga便在电子游戏领域里掀起了巨大的热潮。即将迎来重要的IPO,这家公司已经成功叙写了游戏历史上辉煌的一篇。 但是,Zynga的成功从来都不是预料之中的结果。事实上,早前大多数游戏产业的资深人士甚至不把它当成一家真正的游戏公司。Zynga创... 阅读全文...

2011年12月09日 分析2011年3款Facebook游戏续作的表现

分析2011年3款Facebook游戏续作的表现
作者:James Au 随着许多流行Facebook游戏的开发循环进入成熟阶段,今年社交网络上发布的续作和扩展游戏数量超过以往。本文主要探讨开发商成功发布续作的内在挑战,分析近期的《Pioneer Trail》(游戏邦注:《FrontierVille》的扩展内容)、《Mafia Wars 2》和《Zoo World 2》这3款游... 阅读全文...

2011年12月07日 盘点2011年社交游戏5大糟糕发展趋势

盘点2011年社交游戏5大糟糕发展趋势
作者:Jim Squires 我们回顾过去时,总是希望为一些美好结果而欢庆。那么,那些糟糕的结果呢?2011年发生了许多让我们头疼的事,其中有一些甚至变成了一种让人害怕的趋势。尽管绝大多数趋势会一直延续到明年,但是我们都希望在2012年,这种趋势能够消除影响。 趋势1------恐... 阅读全文...

2011年12月05日 分析Facebook六大农场游戏用户粘性及盈利性

分析Facebook六大农场游戏用户粘性及盈利性
作者:James Au 如今的农场游戏虽然不复前几年称霸Facebook游戏平台的光芒,但是却仍然拥有较大的用户基础。以下我们将根据AppData的流量追踪,分析位于前六名的农场游戏。 除了《FarmVille》之外,其它居于前列的五款农场游戏的用户来自于世界各地,其中多为阿拉伯,土耳其以及中... 阅读全文...

2011年12月02日 简述日本手机社交卡牌游戏的实质机制

简述日本手机社交卡牌游戏的实质机制
作者:Serkan Toto 这是我对此问题的回答: 这完全取决于游戏,但社交卡牌游戏通常会在开始时向玩家提供些许卡牌,这样他们就能够开始体验。 玩家获得卡牌及互动的方式有多种。 许多游戏都有若干关键要素(游戏邦注:但不是所有手机社交卡牌游戏都相似): ... 阅读全文...

2011年11月30日 Roger Dickey分享增强社交游戏盈利性的经验

Roger Dickey分享增强社交游戏盈利性的经验
作者:Tyler York Roger Dickey是Zynga游戏《Mafia Wars》开发者,之前是《FishVille》游戏项目总经理,现在则是Zynga日本和中国部门的国际产品顾问。他最近在我们的Game Monetization讲座上分享了与社交游戏盈利性相关的内容。(请点击此处查看视频内容) 粘性是游戏的核心所在 ... 阅读全文...
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