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2010年07月14日 MobileBeat:android将在手机游戏领域击败iphone吗?

MobileBeat:android将在手机游戏领域击败iphone吗?
很多智能手机玩家还在津津乐道iphone游戏体验远远超过android的时候,MobileBeat 2010的相关讨论给出了相反的答案。 位于北京的Papaya Mobile公司首席执行官Si Shen表示android在亚洲具有极大的发展势头,特别是在日本,据称日本电信巨头NTT已经公开声明支持android。更为重要的是go... 阅读全文...

2010年07月14日 RockYou继CrowdStar后采纳facebook排他虚拟交易体系

RockYou继CrowdStar后采纳facebook排他虚拟交易体系
RockYou日前正式宣布采纳facebook排他的虚拟交易体系,成为继CrowdStar和LOLapps之后最新的大型社交游戏开发商。之前zynga虽然也接纳了facebook的虚拟交易体系,但是也同时保留了其他的替代交易手段。 RockYou率先纳入facebook虚拟交易体系的游戏是zoo world(不再通过paypal之类... 阅读全文...

2010年07月14日 GTT推出手机条形码应用供玩家出售二手游戏进行认证

GTT推出手机条形码应用供玩家出售二手游戏进行认证
GTT日前正式推出了手机条形码mobile barcodes应用供手机用户方便在网上出售自己的二手游戏产品,据称该手机应用将极大方便游戏玩家运用手机条形码技术出售自己的二手游戏产品。 GTT旗下的应用名称为GameBook Mobile,允许用户通过手机照相机为自己的游戏产品创建数字记录。该应用... 阅读全文...

2010年07月14日 手机网游缺乏市场信心在于用户体验差和担心流量资费高

手机网游缺乏市场信心在于用户体验差和担心流量资费高
根据艾瑞咨询近期发布的《2010年中国手机游戏用户行为研究报告》的数据显示,在接受调查的手机上网用户中,“担心流量费用”和“可玩性较差”等成为用户不玩手机网络游戏的主要原因。从整体的调研情况来看,较高的游戏成本和较差的用户体验阻碍了手机网络游戏的发展。 流量费用高、... 阅读全文...

2010年07月14日 微软手机向apple和google看齐将整合zune和xbox系列产品

微软手机向apple和google看齐将整合zune和xbox系列产品
很多人都在期待即将到来的Windows Phone 7究竟会是怎样的一个平台。据TG Daily作者Mark Raby提供的消息,它将是一个Windows Live Phone,并且会涵盖多种聚合功能,包括Music + Videos中心,将和zune进行整合;games中心,将和Xbox进行整合;Office中心,将整合outlook信息;People and Pict... 阅读全文...

2010年07月14日 market watch:Mochi Media推出基于android手机游戏大赛

market watch:Mochi Media推出基于android手机游戏大赛
对于手机游戏开发者来讲,Mochi Media举办的手机游戏竞赛无疑是难得的一个展示机会。 Mochi Media今天宣布,将推出一项新的开发者竞赛Made for Mobile,为Android移动平台开发运行在Adobe Flash Player 10.1上的游戏。 这次竞赛将为游戏开发者颁发奖金,竞赛参赛作品将在Mo... 阅读全文...

2010年07月14日 Kantar:51%的iphone手机用户下载5个以上的手机游戏

Kantar:51%的iphone手机用户下载5个以上的手机游戏
Kantar Media公司公布了智能手机市场2010年第一季度的相关数据情况。 本地搜索:近三分之一的智能手机用户在使用本地搜索应用以后,发现自己的业务逐渐进入了本地模式。在本年度的第一季度,近三分之一的Android 和 iPhone的手机用户发现,至少有两个新业务可以使用本地搜索应用程序。 ... 阅读全文...

2010年07月14日 对于唱片业来讲,音乐类社交游戏将是其重要的机遇

对于唱片业来讲,音乐类社交游戏将是其重要的机遇
facebook社交游戏如火如荼,但是事实上对于唱片业来讲暂时并没有很好地融入到这个新生的机会当中。最近的音乐类游戏来自Booyah的Nightclub City夜总会。 Nightclub City夜总会在今年4月份正式推出,在这之前并没有任何关于这方面市场的相关经验。但是Nightclub City却获得了超过4... 阅读全文...

2010年07月14日 David Bishop:社交化特征将会被贯彻到未来每一款游戏中

David Bishop:社交化特征将会被贯彻到未来每一款游戏中
David Bishop是PopCap的高级设计师,他在英国布莱顿举行的开发者大会上表示今后社交化特征将会被贯彻到未来的每一款游戏中,并且可能在未来的6到12个月之内就能够实现。 早先4月份PopCap首席执行官John Vechey在接受MTV的访谈中就谈到了该公司在今年内将会推出facebook版社交游戏。 ... 阅读全文...

2010年07月14日 Hi5获得第二轮1400万美元融资用于开拓社交游戏市场

Hi5获得第二轮1400万美元融资用于开拓社交游戏市场
社交网络Hi5今日对外宣布刚刚获得公司的第二轮1400万的融资,据称这些融资将用于开拓游戏市场和虚拟支付领域。 facebook是目前增长最强劲的社交网络,在用户量上也是10倍领先于HI5。为了扭转这一不利的趋势,HI5聘请了Alex St. John执掌网站的社交游戏方向。在社交游戏上HI5根本无法撼... 阅读全文...

2010年07月13日 Ovum预测:2015年android的应用下载量将首次超过iphone

Ovum预测:2015年android的应用下载量将首次超过iphone
据Ovum预测,2015年的手机应用程序下载总量将从2009年的27亿次上升到210亿次,而android的应用下载量将在这一年首次超过iphone。 2015年,apple将占据智能手机应用程序下载量的22%,而诺基亚的塞班将有19%的占有率。而google旗下的android将从目前的14%上升到26%,超过iphone。 ... 阅读全文...

2010年07月13日 SNSGame徐乐:偷菜热后,社交游戏有潜力成为全民游戏

SNSGame徐乐:偷菜热后,社交游戏有潜力成为全民游戏
2005年校内网(现人人网)的上线运营,使社交网站的概念在国内首次进入公众视野。在2008年开心网凭借“好友买卖”及“抢车位”两个应用组件大放异彩,也让社交应用的概念在业界“初现端倪”。 SNSGame创始人徐乐表示社交网站的成功,一方面在于其为用户提供了轻松极致的互联网体验... 阅读全文...

2010年07月13日 Alistair Doulin:创造玩家可以忍受的社交游戏付费度

Alistair Doulin:创造玩家可以忍受的社交游戏付费度
对于社交游戏来讲,很多人甚至觉得这个是不怎么需要付费的休闲游戏,但是事实上每个月为社交游戏付费1000美元以上的玩家大有人在,这些被成为“whale”的玩家支撑了社交游戏开发者的整个收益线。 zynga的最新游戏FrontierVille边境小城甚至可以出现玩家每小时最高付费60美元的情况... 阅读全文...

2010年07月13日 IT时代周刊:空中网被诉侵权 手机游戏盈利模式待探索

IT时代周刊:空中网被诉侵权 手机游戏盈利模式待探索
本是一场普通的知识产权诉讼案,背后却折射出当前手机游戏开发商对目前市场的无奈。 6月22日,来自中国手机游戏开发商联盟的6家企业,集体向联盟的另一会员单位空中网发起诉讼,状告后者在网上提供破解版游戏下载,并据此索赔120万元。 发起诉讼的原告,均指责空中网“破解... 阅读全文...

2010年07月13日 经济参考报:私募盯上中国游戏业,回报高得吓人

经济参考报:私募盯上中国游戏业,回报高得吓人
《经济参考报》记者从中国游戏商务大会(CGBC )组委会处获悉,启明创投董事总经理甘剑平、高原资本董事总经理叶冠泰、华登国际董事总经理王一敏、海纳亚洲董事总经理王琼以及红杉资本董事总经理计越,五家国际顶尖私募中国地区负责人将出席于本月底举行的中国游戏商务大会,并在“CGBC投融资论坛... 阅读全文...
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