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2011年03月16日 Lima Sky手机游戏《涂鸦跳跃》下载量突破1000万次

Lima Sky手机游戏《涂鸦跳跃》下载量突破1000万次
据venturebeat报道,由兄弟组合Lima Sky工作室开发的手机游戏《涂鸦跳跃》,目前在iPhone、iPad和Android平台的下载量已超过1000万次。 尽管这是一项了不起的成就,但在这个手机应用繁荣发展的年代,越来越多原本默默无闻的独立开发者,都可以通过创建一款游戏迅速吸引数百万用户,并因此... 阅读全文...

2011年03月16日 社交游戏开发商Playfish携手美慈组织为灾民募捐

社交游戏开发商Playfish携手美慈组织为灾民募捐
社交游戏开发商Playfish也加入了赈灾行列,于日前宣布携手美慈组织(Mercy Corps)和Peace Winds Japan发动捐款活动。据Playfish表示,公司将把活动所得全部捐给美慈组织,用于为日本灾民购置“充气庇护篷(游戏邦注:这些帐篷总共可以容纳近600人)、大型救援帐篷、清洁用水、食物和毛毯”。 ... 阅读全文...

2011年03月16日 fastcompany评游戏领域最具创新能力的十大企业

fastcompany评游戏领域最具创新能力的十大企业
1.Zynga 在社交游戏领域,该公司的影响力和吸金能力堪称第一。Zynga旗下的《FarmVille》、《Treasure Isle》、《Zynga Poker》、《Mafia Wars》等游戏在全世界的月活跃用户多达数千万人,该公司最大创新之处在于虚拟商品交易模式:通过开发令人着迷的游戏,Zynga成功地让玩家自觉为虚拟... 阅读全文...

2011年03月15日 人物专访:Accel Partners合伙人谈投资Rovio始末

人物专访:Accel Partners合伙人谈投资Rovio始末
风险投资公司Accel Partners的合伙人Rich Wong,一直很关注移动行业的投资动向。他曾见证了谷歌以7.5亿美元收购Admob的过程,同时也是Getjar、Mopub和3LM(游戏邦注:该项目在推出前就被摩托罗拉收购)等公司的投资者。 他最近的投资对象是《愤怒的小鸟》开发商Rovio。游戏邦获悉,《愤... 阅读全文...

2011年03月15日 人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法

人物专访:暴雪高层谈公司发展历程及对社交游戏看法
暴雪公司可以称得上是最为著名的“社交游戏”开发商,日前正庆祝其成立20周年纪念日。该公司旗下的角色扮演游戏《魔兽世界》发布于2004年,目前付费玩家已达1200万人,而去年登台的《星际争霸:自由之翼》,在头48小时内的销量就达到了250万份。 游戏邦获悉该公司目前正紧锣密鼓地开发《暗... 阅读全文...

2011年03月15日 热酷为震灾区募捐已达千万日元,希望能超Zynga

热酷为震灾区募捐已达千万日元,希望能超Zynga
3月15日消息,日本大地震引起了多方的关注,为了援助处于危难中的人,国内社交游戏开发商热酷在其产品中推出道具“希望非洲菊”,用户购买该道具,其收入将全部捐献给云南、日本灾区的灾民。 热酷CEO刘勇表示,之所以选择非洲菊,是因为这种花是在日本广受欢迎的一种花卉,花语为希... 阅读全文...

2011年03月15日 联手美国前拳击冠军,RockLive推体育类手机游戏

联手美国前拳击冠军,RockLive推体育类手机游戏
美国前重量级拳击冠军迈克·泰森(Mike Tyson),不但曾出演电影《宿醉》(The Hangover)中的角色,而且还是一名新兴的手机游戏企业家,所以他也出席了日前的SXSW大会。 游戏开发商RockLive曾与NFL明星、Twitter名人查得·奥科辛科(Chad Ochocinco)共同推出《疯狂的查得》,最近... 阅读全文...

2011年03月15日 Zynga游戏积分奖励网站RewardVille正式上线

Zynga游戏积分奖励网站RewardVille正式上线
日前,社交游戏巨头Zynga宣布旗下的积分奖励网站RewardVille正式开放服务,支持玩家通过一系列Zynga游戏赢取积分兑换虚拟商品。 游戏邦了解到,RewardVille项目已经测试了几个月,它创造了一种新的Zynga游戏虚拟货币zCoins,这种操作可以让Zynga在Facebook平台上保持相对独立的优势。Zy... 阅读全文...

2011年03月14日 Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划

Peter Vesterbacka介绍《愤怒的小鸟》项目延伸计划
《愤怒的小鸟》是iOS和Android平台的游戏冠军,但在Facebook平台还能复制这种成功模式吗? 在最近的媒体采访中,芬兰开发商Rovio董事长Peter Vesterbacka强调,公司的正在认真考虑将该游戏投放到Facebook平台,现已进入该游戏Facebook版本的开发过程,预计将于今年5月登陆Facebook,它是公... 阅读全文...

2011年03月14日 Insomniac Games公司成立社交及手机游戏工作室

Insomniac Games公司成立社交及手机游戏工作室
日前,《瑞奇与叮当》及《Resistance》开发商Insomniac Games宣布成立一个新工作室Insomniac Click,主要业务是开发网页及手机游戏。该团队现有5名成员,目前正投入开发一个Facebook游戏项目,但尚未公布该游戏的具体细节。 Insomniac首席创意总监Brian Hastings在回应人们对该... 阅读全文...

2011年03月12日 人物专访:Neil Young谈手机游戏行业发展前景

人物专访:Neil Young谈手机游戏行业发展前景
手机游戏公司ngmoco首席执行官Neil Young在最近的采访中表示,ngmoco被日本DeNA收购并非它的终点,而是它与其母公司共同打造一个亿值数十亿美元手机娱乐公司的开端,他们的核心资源Mobage和NG Core这两大技术将共同融入一个全球性的手机社交网站。 游戏邦获悉,Mobage这个日本DeNA旗下的... 阅读全文...

2011年03月12日 业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?

业内话题:《愤怒的小鸟》能否成为手机游戏神话?
《愤怒的小鸟》开发商Rovio最近融资4200万美元可以算是手机游戏行业的一件标志性事件。 Rovio的这一举动证明,至少已有一家手机游戏公司对投资者的吸引力及估值(尽管Roivo的估值尚未公布,但注定不会是一个小数目)堪比社交游戏公司。从某方面来说,这一新兴行业还会发生一种转折,即Facebo... 阅读全文...

2011年03月11日 Adparlor总裁通过3大指标详细分析Facebook广告市场

Adparlor总裁通过3大指标详细分析Facebook广告市场
此前的文章已经全面讨论了影响顾客购买价格的一些因素,以及关于随着时间增长顾客在购买行为上花费会持续增加的有趣问题。而在这篇文章中,探讨的则是4个主要使用英语的国家——美国、英国、加拿大以及澳大利亚中游戏用户的购买力如何。这次分析将通过调查3个关键指标——用户人数、广告竞争和用户... 阅读全文...

2011年03月10日 Majesco高层谈社交游戏《Parking Wars 2》项目由来

Majesco高层谈社交游戏《Parking Wars 2》项目由来
发行商Majesco Entertainment今年1月推出了其首款社交游戏《料理妈妈》,同时还宣布将于今年5月份将推出《Parking Wars 2》。在日前的采访中,该公司CEO杰西·萨顿(Jesse Sutton)介绍Majesco在社交领域的发展方向,《Parking Wars 2》制作人Matt McEnerney也分享了新游戏的相关情况。《Parkin... 阅读全文...

2011年03月10日 Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台

Trip Hawkins称浏览器是未来的核心游戏平台
在上周的游戏开发者大会上,EA及Digital Chocolate创始人Trip Hawkins在演讲中表达了他对游戏多平台发展趋势的担忧,因为这会给开发商带来更大的创收挑战。 日前,这位游戏元老在接受媒体采访时表示,“对所有大型传媒公司来说,现阶段的行业格局已被打破,而且这一过程来得非常迅猛。浏... 阅读全文...
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