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2011年03月25日 展示企业品牌形象,西门子推社交游戏《PlantVille》

展示企业品牌形象,西门子推社交游戏《PlantVille》
因为《CityVille》、《FarmVille》和《Café World》等知名游戏的繁荣发展,社交游戏开发商Zynga已成长为身价达100亿美元的公司。当全球科技行业巨擘西门子决定发布自己的在线社交游戏《PlantVille》的时候,所有人都不禁好奇,这款游戏究竟与Zynga有何联系。 西门子公司代表Tom Var... 阅读全文...

2011年03月24日 人物专访:Big Fish Games董事长谈公司运营状况

 人物专访:Big Fish Games董事长谈公司运营状况
Big Fish Games是世界上最专注于休闲游戏领域的公司之一,目前营收超过了1亿美元,利润一直在稳步增长。这家公司位于西雅图,其董事长杰里米·刘易斯(Jeremy Lewis)见证了社交游戏及Zynga等新晋游戏公司在整个游戏领域崛起的过程。 但他表示并不担心这些新兴社交游戏公司的大量涌现会让Big... 阅读全文...

2011年03月23日 20世纪福克斯与Rovio谈《Angry Birds Rio》合作原由

20世纪福克斯与Rovio谈《Angry Birds Rio》合作原由
芬兰开发商Rovio推出的《愤怒的小鸟》仅15个月就突破1亿次下载量,成为世界最热门的手机应用之一,引起了好莱坞电影公司20世纪福克斯的关注。该公司两名高管携带新电影《Rio》的剪辑视频,飞往赫尔辛基与Rovio团队见面,促成了两家公司的项目合作。游戏邦获悉,《Rio》的制作班底正是《冰河世纪》... 阅读全文...

2011年03月23日 Ngmoco创始人称动视等大型发行商或遭遇运营瓶颈

Ngmoco创始人称动视等大型发行商或遭遇运营瓶颈
手机游戏公司Ngmoco创始人及前EA高管Neil Young日前表示,在互联网更加开放的今天,动视公司如果不采用新型运营模式,很可能就会陷入困境。在他看来,动视公司仍在等待时机,正在掂量业务转型究竟是不是个明智的选择。 Young认为社交游戏、免费游戏不会退出舞台,在线免费内容的质... 阅读全文...

2011年03月23日 手机游戏公司Glu Mobile公布2010年度总结报告

手机游戏公司Glu Mobile公布2010年度总结报告
日前,手机游戏公司Glu Mobile公布了其2010年度总结报告。该公司现在市值达1.8992亿美元,股票交易价格约每股3.66美元,其P/S比率是2.95。 游戏邦获悉,Glu的智能手机、平板电脑免费游戏下载渠道包括苹果App Store、谷歌Android Market、微软Windows Marketplace for Mobile、Palm... 阅读全文...

2011年03月22日 人物专访:PlayFirst移动部门总经理谈项目运营情况

人物专访:PlayFirst移动部门总经理谈项目运营情况
严格控制产品质量,保证游戏高价出售,通常并非手机游戏获得成功的妙方,但美国休闲游戏发行商PlayFisrt却擅长此道,该公司旗下的付费游戏在苹果App Store榜单上仍然稳居前列。 pocketgamer上一次采访该公司移动部门总经理克里斯·威廉姆斯(Chris Williams)的时候,PlayFirst正在庆祝包括《... 阅读全文...

2011年03月22日 五分钟高管称中国社交与传统游戏的争辩更为激烈

五分钟高管称中国社交与传统游戏的争辩更为激烈
基于微交易模式的社交游戏,以及更为传统的游戏平台之间的道德辩论并不仅限于西方游戏市场。 游戏邦获悉,《开心农场》开发公司五分钟的首席运营官徐城日前在媒体采访中表示,中国游戏开发公司对此话题之间的辩论“更为激烈”。 和西方公司一样,中国开发商也在争辩社交游戏... 阅读全文...

2011年03月21日 哈佛商学院校友谈拉美社交游戏公司Vostu创业经历

哈佛商学院校友谈拉美社交游戏公司Vostu创业经历
在社交游戏开发商Vostu公司开业的两年时间中,其三名创始人曾设想过三个不同版本的发展前景。 在2007年,这三人组合曾打算将Vostu.com打造成一个拉美社交网站,成为接管其他社交网站的一个聚合平台。但到了2009年,他们就转向了社交游戏行业,其中的一名25岁的创始人、首席战略总监Joshua Kus... 阅读全文...

2011年03月20日 手机应用开发商传授打造成功项目的十个要诀

手机应用开发商传授打造成功项目的十个要诀
在竞争日益激烈的手机应用市场中,开发商要推出一款更具吸引力、更富黏性、更高曝光率和更能吸金的应用真是越来越困难了。据称iTunes应用商店的产品数量已经接近35万款,Android应用商店也有25万款,就在我们说话的这会儿功夫,也有成百上千款应用已投入开发制作。不论是一款诞生于家庭作坊的应用... 阅读全文...

2011年03月19日 《愤怒的小鸟》或推新版游戏改变移动网络运营模式

《愤怒的小鸟》或推新版游戏改变移动网络运营模式
据读写网报道,芬兰开发商Rovio正计划推出《愤怒的小鸟》的在线、多人模式游戏版本。这款内容丰富的新版游戏将通过运营商渠道为在线访问该游戏的手机用户提供免数据下载付费支持。如果这个合作项目生效的话,这款足迹遍及各个市场的手机游戏,很有可能在整个移动领域中掀起一轮技术和经济变革。Rov... 阅读全文...

2011年03月18日 Ngmoco游戏《We Rule》玩家登录时长积累30亿分钟

 Ngmoco游戏《We Rule》玩家登录时长积累30亿分钟
手机游戏公司Ngmoco在一年前发布了《We Rule》这款高质量的王国建设游戏,它采用了免费模式,通过苹果的应用内置付费功能出售虚拟商品。 一年后的今天,该游戏的下载量已经超过了1300万次,玩家登录时间也突破了30亿分钟。在社交游戏领域,这组数据并不算是惊人的成就,但在新兴的手机游戏... 阅读全文...

2011年03月18日 Firemint称《实况赛车2》开发成本达200万美元

Firemint称《实况赛车2》开发成本达200万美元
与其他平台的游戏相比,手机游戏一向被视为开发周期相对较短、投入成本低、利润可观的高速发展领域,但实际情况并不总是这么乐观:澳大利亚开发商Firemint最近就透露,《实况赛车2》的开发周期长达18个月,投入成本也高达200万美元。 Firemint因热门iOS游戏《Flight Control》而闻... 阅读全文...

2011年03月18日 游戏质量不打折扣,PopCap Games稳步推动上市进程

游戏质量不打折扣,PopCap Games稳步推动上市进程
休闲游戏巨头PopCap Games正在发生变化。问题是:它发生了什么变化? 电子游戏领域的投资者希望这是他们希望的那种变化:PopCap Games这家人见人爱的独立游戏公司公开发售股票。不过近来电子游戏领域的大量浮动资金也表明,没有人可以排除PopCap Games被收购的可能。 PopCap目前... 阅读全文...

2011年03月17日 IGN网站或成新闻集团进军社交游戏领域的前锋

IGN网站或成新闻集团进军社交游戏领域的前锋
据路透社报道,新闻集团很有可能将旗下的电子游戏资讯网站IGN,而非众所周知的MySpace,作为其出击社交游戏市场的主要切入点(这对IGN来说是个振奋人心的好消息)。默多克传媒帝国的疆界几乎延伸至社交网络、电影公司,以及现在的社交游戏等多个领域。新闻集团旗下的数字媒体集团CEO乔纳森·米勒(... 阅读全文...

2011年03月17日 Arkadium推荐社交游戏在Facebook的7种最新传播渠道

Arkadium推荐社交游戏在Facebook的7种最新传播渠道
游戏邦注:本文原作者为休闲及社交游戏开发商Arkadium公司总裁、联合创始人Jessica Rovello。 Facebook发展不到五年就创造了史上最强大的自由传播渠道,不少游戏开发商早已看出这一领域的发展潜力,所以争先涌入Facebook平台,其中有些捷足先登者在不到三年的时间中,就已摇身变为身价达数... 阅读全文...
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