游戏邦在:
杂志专栏:
gamerboom.com订阅到鲜果订阅到抓虾google reader订阅到有道订阅到QQ邮箱订阅到帮看

2010年06月26日 人物专访:zynga旗下farmville的创作者Luke Rajlich

人物专访:zynga旗下farmville的创作者Luke Rajlich
farmville的玩家遍及全球,堪称日活跃用户最多的休闲游戏。对于这样的游戏巨作,很多人对farmville和开发团队充满了好奇。日前farmville的创作者Luke Rajlich接受专访,畅谈关于farmville的相关事宜。 在farmville创作中的最大挑战问题上,Luke Rajlich认为怎么去维持这样一个高... 阅读全文...

2010年06月26日 人物专访:美国电子艺界公司首席运营官John Schappert

人物专访:美国电子艺界公司首席运营官John Schappert
美国电子艺界公司在传统游戏和新兴的社交游戏与手机游戏领域都做得风生水起。John Schappert是EA公司的首席运营官,主管公司制作高质量的游戏产品。EA在数年的沉寂后,最近复兴势头很迅捷。 John Schappert也是开发者出身,曾服务过Tiburon公司以及主管过微软旗下xbox的商务活动。... 阅读全文...

2010年06月19日 Angry Birds开发者解释为什么他们更加青睐苹果iphone平台

Angry Birds开发者解释为什么他们更加青睐苹果iphone平台
Joe Wee是iphone最受欢迎付费下载游戏Angry Birds的开发者,Angry Birds目前已经取代Doodle Jump成为iphone最受用户青睐的游戏,尽管单次下载只需0.99美元,但是下载总额已经达到惊人的400万美元。 Joe Wee认为google的andriod平台和微软的手机平台将有不错的发展空间,但是他更加... 阅读全文...

2010年06月18日 游戏“战争机器”设计者认为farmville某些方面做得很棒

游戏“战争机器”设计者认为farmville某些方面做得很棒
在洛杉矶举行的E3大会,参观者们很遗憾并没有能够看到全球玩家最多(日活跃用户数和月活跃用户数)的游戏farmville的身影。尽管索尼游戏、任天堂、微软等花大价钱召开新闻发布会,但是仍然没能看到他们有更好的社交游戏策略去抗衡月活跃用户一度达到8300万的farmville。 战争机器设计者C... 阅读全文...

2010年06月17日 E3发言人访谈:关于zynga,关于魔兽世界在中国等等

E3发言人访谈:关于zynga,关于魔兽世界在中国等等
E3是全球游戏展览展示的重要平台,大部分新发布的重量级游戏和设备都会在E3平台上展示。E3的新闻发言人,娱乐软件协会主席兼首席执行官Mike Gallagher接受了games beat的专访。 Mike Gallagher在谈到社交游戏和手机游戏的时候表示,即便zynga并没有报名参与本届的E3活动,但是仍... 阅读全文...

2010年06月10日 专访zynga游戏设计负责人Brian Reynolds谈FrontierVille

专访zynga游戏设计负责人Brian Reynolds谈FrontierVille
zynga近日推出了西部狂野主题游戏FrontierVille,目前正成为各大游戏研究评论的热门对象。该游戏具备了一般社交游戏具备的各种特征,同时还具备了某些传统游戏的特征,比如通过对朋友的协助来获得更多的声望。 zynga游戏设计部门的负责人Brian Reynolds在谈到FrontierVille时表示Frontie... 阅读全文...

2010年06月01日 RMIT大学将协助澳大利亚开发者进入iphone应用市场

RMIT大学将协助澳大利亚开发者进入iphone应用市场
Conor O’Kane是澳大利亚墨尔本皇家理工大学的教授,他在游戏开发领域有10年的经验,三年前进入进入大学专授游戏开发的相关课程。 目前该校有一个相关的课程计划,专门面向iphone应用开发者的12天短期培训。课程时间从6月21日开始,将涉及iphone、ipad和ipod touch三个方向的2D游... 阅读全文...

2010年05月31日 Playrix专访:从亚特兰蒂斯的召唤看游戏从PC运用到手机

Playrix专访:从亚特兰蒂斯的召唤看游戏从PC运用到手机
将一款流行的PC游戏运用到iphone手机上,Playrix公司产品副总裁Igor Elovikov向读者分享了这方面的经验。 Igor Elovikov是何许人?Igor Elovikov是iphone热门游戏Doodle Jump的开发者,该游戏至今为止已经完成了400万美元的下载。据fast company杂志2010年度最具创造力的100强商业... 阅读全文...

2010年05月28日 探访facebook游戏farmville主题曲制作人Steve Kirk

探访facebook游戏farmville主题曲制作人Steve Kirk
要说现在哪首曲子每天的播放量最大?毫无疑问是属于zynga旗下facebook游戏farmville主题曲。据统计,zynga高峰期月活跃用户达到8300万,就是现在每天都维持在2000万到2500万之间的日活跃用户。 这也意味着说farmville主题曲(Farmville Song)每天都将被播放2000万次以上。Farmville ... 阅读全文...

2010年05月15日 Luke Rajlich首次对外详尽解析farmville的成功之路

Luke Rajlich首次对外详尽解析farmville的成功之路
这是很多人共同的疑问,为什么farmville能成为facebook第一大游戏应用?farmville以什么优势能迅速聚拢将近1亿的活跃用户?未来有哪项游戏能撼动farmville的龙头地位? 尽管,farmville最近遭遇了前所未有的下滑,但是即便是这样,在facebook的游戏应用榜单上仍然没有游戏能够撼动farmv... 阅读全文...

2010年05月07日 zynga传奇发展之路,从4个人的公司到全球社交游戏巨擘

zynga传奇发展之路,从4个人的公司到全球社交游戏巨擘
zynga对于社交游戏业界来讲,其发展历程本身就是一个传奇。就目前facebook游戏市场来讲,zynga在所有的开发者中领先群雄,除了facebook、rockyou以及cause开发的四款游戏,zynga占据了facebook游戏排行榜前十名中的6强。从第一名的farmville到第十名的petville,每一款游戏的活跃用户数都超过了200... 阅读全文...

2010年04月12日 人物:zygna创始人兼首席执行官马克-品卡斯

人物:zygna创始人兼首席执行官马克-品卡斯
说起社交网络游戏的成功者,基于facebook和Myspace最成功的两大游戏研发公司zygna和playdom是最值得提及的两家公司,前者是facebook活跃用户数最多的公司,后者是myspace活跃用户数最多的公司,两家共同的特征是旗下的游戏基本上垄断了facebook和myspace游戏排行榜的前列。 mark pincus... 阅读全文...

2010年03月30日 技术新趋势:Heyzap让社交游戏网页化,满足非SNS用户

技术新趋势:Heyzap让社交游戏网页化,满足非SNS用户
对于Heyzap(了解该公司)游戏公司来讲,他们现在有一个新的工程正在进行。对于基于Facebook等社交网络平台的游戏应用而言,那些爱好这些游戏应用但是又并非Facebook注册用户的玩家就意味着市场份额占有的不完全。 为了应对这样的情况,Heyzap正在着力研发使社交游戏应用走向网页游... 阅读全文...
第 35 页 / 共35 页« 第一...1020...3132333435