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每日观察:关注UC乐园的开发者生态圈问题(4.25)

发布时间:2011-04-25 18:03:11 Tags:,,,

1)据techweb在Google Trends进行中国社交网络流量数据比对的时候发现,腾讯朋友后来者居上,目前的Google Trends表现已经超过了另外两个社交网络大站人人网和开心网。

根据图例数据显示,腾讯朋友在上线不久就在检索层面领先于人人网和开心网。

现在,腾讯朋友、人人网和开心网都对外称注册用户(激活用户)超过1个亿。(techweb

谷歌趋势流量统计图

谷歌趋势流量统计图

2)据新浪网在第四届中国网页游戏高峰论坛的消息称网页玩家流失率高达90% 。来自游戏谷首席执行官张福茂称网页游戏最迫切的创新在于新手用户体验,目前国内网页游戏的次日流失率在90%到95%,而新手引导关系到产品的成败问题,这个因素占到了80%左右。

第四届中国网页游戏高峰论坛开幕

第四届中国网页游戏高峰论坛开幕

来自蜗牛的首席执行官石海称国内游戏的同质化和粗糙现象将导致用户失去对产品的信任,最终不愿意消费而导致整个产业的下滑。同时在相关游戏的营销上也走入了另外一个极端,以美女、曝露、引诱等吸引用户,长此以往也会导致企业品牌的流失,最终行业会失去公信力。(新浪网

3)UC副总裁李明远在Techweb的采访中称目前UC乐园中的游戏近20款,其中《罗曼人生》在3月份发布,4月份的累计用户已经超过20万,日活跃用户为3.5万,付费比例大概为日活跃用户的2.5%,人均ARPU值将近30元人民币。

UC副总裁李明远

UC副总裁李明远

在和开发者的分成方面,UC乐园的分成比例为5:5,此外还设立奖励机制,将联运webgame收益的40%注入特别奖池,奖励日活超过一定规模,用户满意度高的SNS游戏。(techweb

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