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每日观察:关注国际金游奖等中文手机游戏市场(4.16)

发布时间:2011-04-16 17:05:37 Tags:,,,

1)来自金陵晚报的消息,文章关注了ipad在功能学习市场和游戏市场的一些区别。来自斯坦福大学观点认为目前还没有证据证明ipad能够有效促进用户在学习方面的进程,相反它被当作游戏等娱乐设备的可能性更高。

纽约时报早先撰文称已经有越来越多的美国学校开始为师生配备ipad为学校的教学活动带来变革。但是在国内,在没有足够配套设施和整体使用意识的情况下,ipad可能更多地成为用户的娱乐工具。(金陵晚报

ipad users

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2)据易观国际的数据,2010年第四季度中国手机网络游戏玩家数量为2027万,高于第三季度的1646万。而在市场规模方面,2010年第四季度为2.16亿元人民币,第三季度为1.66亿元人民币。

在手机网络游戏市场份额方面,腾讯一枝独秀为19.2%,掌上明珠排名第二为5.73%,随手互动排名第三为5.69%,拉阔游戏第四为5.57%,数字顽石第六为4.83%,空中网第七为4.62%。(766游戏

3)由当乐网和长城会联会举办的国际金游奖评选结果将在4月28日全球移动互联网大会游戏论坛环节进行公布颁奖。

目前各大奖项入围情况包括:

最受用户欢迎奖,提名:Gameloft的地牢勇士2、Popcap的植物大战僵尸、EA的极品飞车13、丁果科技的3D天地道、华益天信的三国演义和博荣无限的仙狐情缘。

最佳创意奖,提名:HandyGames的枪之荣耀、Andreas Illiger的翼飞冲天、Ant Hive的The Line HD、冰晶石的蜜堂和广州盈正的咔咔嘭。

Cut the Rope

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最Kill Time游戏,提名:Chillingo的割绳子、EA的搏击之夜:冠军之路、飞虎数码的牧场大亨2010、哈酷那的黄金矿工-索马里海盗、极致无限的嘻哈三国和SOFTGAMES & MOBILE FORCE的快乐农场。

最佳互动游戏,提名:Glu的Gun bros、艾格拉斯的誓魂OL、欢乐无限的棒棒堂、奥尔信息的湛蓝回忆和SilverTree Media的机器人科迪。

最具市场影响力游戏,提名:Popcap的植物大战僵尸、仙掌软件的满江红4江山美人、仙掌软件的古剑奇缘-诛仙、SEGA的王国征服和趣游天下的西游神魔传。

最佳休闲游戏,提名:GameHouse的涂鸦跳越、Chillingo的割绳子、哈酷那的黄金矿工-索马里海盗、Coconut Island的指尖平衡、SilverTree Media的机器人科迪和台湾奥尔的苍龙宝石。赛会大奖,提名:Gear Games的战争艺术2、Gamevil的泽诺尼亚传奇、Chair/Epic Games的无尽之剑、Gameloft的地牢勇士2和Konami的实况足球2011。(国际金游奖

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