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乐通日本:日本社交游戏市场份额 预计2011将破千亿

发布时间:2010-06-30 08:56:27 Tags:,,,

矢野经济研究所在6月28号公布了“社交游戏市场”的调查结果。所谓的“社交游戏市场”是指mixi、mbgaTOWN、GREE等在 SNS(Social Network Service,社会网络服务)上进行,用户相互之间介绍游戏的一种线上交流游戏。

mixi

mixi

调查时间为2010年4月~6月,以国内SNS事业者、游戏发行商•开发人员、在线游戏事业者等为对象所进行的调查。据调查结果,2009年国内社交游戏市场规模与去年相比增加了7.5倍达到了338亿日元。造成如此急速成长的原因是很多大型SNS公司打着“免费玩”的旗号,促进SNS用户使用社交游戏并以SNS作为通信工具。

所谓“免费玩”的社交游戏大部分都会有需要付费的项目。在日本市场上,SNS的使用者大多数是利用手机访问。大部分用户都不会抵抗某些内容(手机游戏、彩铃、手机邮箱等)需要付费,此外此类的通信费用成功地将社交市场早期商业化,推动了市场的急剧扩大。

日本社交游戏

日本社交游戏

对于成长规模,类似的手机游戏市场规模达到了约900亿日元。SNS使用者的通信工具作为其一,打造的并不是一个游戏市场,而是创造出了一个全新的市场,预计2010年市场份额将达到747亿日元,2011年将突破1000亿日元达到1171亿日元。


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