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2010年06月13日 微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门

微软游戏将为windows phone 7创立移动游戏部门
据报道,微软游戏集团将为微软旗下的windows phone 7创立专门的移动游戏部门。该移动游戏部门将为windows phone应用平台打造一部分具有重要影响力的游戏。 该部门将是微软游戏旗下全新的部门,将为引领手机用户在游戏和娱乐应用方面进行努力。 此举被认为是向苹果和googl... 阅读全文...

2010年06月13日 社交游戏的发展未来在于google chrome?

社交游戏的发展未来在于google chrome?
google日前正式宣布他们将着力开发Chrome Web Store(网页商店)协助社交网络游戏开发者进行市场扩张,并减少后者对facebook的依赖。 该计划将于本年度稍后对外公布,游戏玩家将通过Chrome Web Store获得最大范围限度的网页游戏应用,而开发者们将为此拥有可能多达数百万之众的新用... 阅读全文...

2010年06月11日 AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕

AppsFire发文称苹果应用程序商店申请过程体验太糟糕
微软手机Windows Phone 7刚刚宣布了他们会在应用程序的审批流程方面做一些简化。有独无偶,iphone游戏开发商们也正在抱怨iphone应用程序不管是新增的还是只是做一些更新审核的时间都相当长,几乎让开发商们不得不抱怨。 AppsFire认为苹果繁琐的行政管理审核程序将大大减缓它在市... 阅读全文...

2010年06月11日 facebook最佳游戏farmville,体验从天堂到地狱的感觉

facebook最佳游戏farmville,体验从天堂到地狱的感觉
最近一段时间以来,我们经常能看到zynga活跃在全球扩张的舞台上,包括和7-11的线下合作、与日本软银合作开拓日本市场、收购中国社交开发商以及积极和雅虎/MSN联姻,这些背后都是zynga游戏在facebook持续疲软所做的必要的前景选择。 farmville自从达到8500万活跃用户的顶峰后,马... 阅读全文...

2010年06月11日 社交游戏开发商Playdom计划进军欧洲游戏市场

社交游戏开发商Playdom计划进军欧洲游戏市场
美国社交游戏公司Playdom正在计划推出多语种游戏版本进军欧洲社交游戏市场。此举被认为是Playdom谋求市场扩张的一项重要举措。 Playdom位于加利福尼亚山景城,是myspace最好的社交游戏开发商,同时在facebook每月也有3800万活跃用户的表现。Playdom的最佳游戏是Social City, Tiki Res... 阅读全文...

2010年06月11日 研究:那些在社交游戏虚拟交易中挥金如土的超级玩家

研究:那些在社交游戏虚拟交易中挥金如土的超级玩家
社交游戏支付平台Social Gold花了大量的时间在研究一个课题,哪些人才是真正意义上的whales(那些在社交游戏虚拟交易中挥金如土的超级玩家)。成为这类人的一个基本标准是起码在社交游戏虚拟花费中使用超过1000美元。 whales是我们经常能听到的一个概念,这些玩家在诸如mafia wars或者h... 阅读全文...

2010年06月11日 研究称手机应用市场将在2015年达到320亿美元规模

研究称手机应用市场将在2015年达到320亿美元规模
Juniper Research断言手机(移动)应用整体市场未来五年内将有220亿美元的递增空间。 Juniper Research表示在移动(手机)应用市场有三个方面的增值空间,一个是应用程序下载,一个是手机移动广告,另外一个是移动增值服务。该市场将可能从2009年的100亿美元以内递增到2015年的32... 阅读全文...

2010年06月11日 E3展商预览之LucasArts、Square Enix、Sega等

E3展商预览之LucasArts、Square Enix、Sega等
E3(Electronic Entertainment Expo娱乐电子展览)将于6月14日在洛杉矶会议中心举行。除了任天堂、微软游戏和索尼之外,LucasArts(卢卡斯艺术)、Square Enix(斯维克尔-艾尼克斯)、Sega(世嘉株式会社)和Bethesda(必士达软件)也是相当强劲的厂商。 LucasArts(卢卡斯艺术... 阅读全文...

2010年06月10日 专访zynga游戏设计负责人Brian Reynolds谈FrontierVille

专访zynga游戏设计负责人Brian Reynolds谈FrontierVille
zynga近日推出了西部狂野主题游戏FrontierVille,目前正成为各大游戏研究评论的热门对象。该游戏具备了一般社交游戏具备的各种特征,同时还具备了某些传统游戏的特征,比如通过对朋友的协助来获得更多的声望。 zynga游戏设计部门的负责人Brian Reynolds在谈到FrontierVille时表示Frontie... 阅读全文...

2010年06月10日 娱乐软件协会称他们对洛杉矶E3会议的预期是45000访客

娱乐软件协会称他们对洛杉矶E3会议的预期是45000访客
娱乐软件协会(Entertainment Software Association)对外发文称他们对下周在洛杉矶会议中心举办的E3心理预期是41000到45000行业参观人士。需要特别说明的是在线注册已经于6月9日下午11时截止。 娱乐软件协会的消息称为了访客的参访质量与良好的展会体验,他们将对到访的人员进行... 阅读全文...

2010年06月10日 海绵宝宝历险记多人大型在线游戏2011年登陆亚洲市场

海绵宝宝历险记多人大型在线游戏2011年登陆亚洲市场
SpongeBob SquarePants(海绵宝宝历险记)是近年来颇受欢迎的大型动画电视节目,MTV亚洲和giga media有意协作共同开发和运营基于电视卡通节目的大型多人在线游戏版海绵宝宝历险记。预计将于2011年以多语种的方式登陆中国大陆(简体)、台湾地区(繁体)、日本、韩国、印度和其他亚洲国家和地区。... 阅读全文...

2010年06月10日 Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%

Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%
游戏工业如火如荼,经常能看到大型公司的并购新闻,开发者裁员的消息其实并不多见。 Second Life第二人生的开发者Linden Lab宣布公司裁撤30%的员工。据称此举在于为Linden Lab节约更多的运营成本,和扩张到社交游戏和手机游戏领域。裁撤的员工主要来源于产品部门和开发部门的合并。 ... 阅读全文...

2010年06月10日 Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席

Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席
Epic游戏中国首席执行官Paul Meegan将出任LucasArts(卢卡斯成员之一)公司主席,取代前任主席Darrell Rodriguez。 据称Paul Meegan在LucasArts的工作将向Lucasfilm公司主席兼首席执行官Micheline Chau汇报。 Paul Meegan曾创立sinister游戏公司,还曾为育碧软件(大型... 阅读全文...

2010年06月10日 研究称暴力游戏主要的负面影响在于引发玩家逆向性格

研究称暴力游戏主要的负面影响在于引发玩家逆向性格
由美国心理学会所做的一项研究表明,尽管暴力游戏表面上影响的是校园枪击案件或者其他的暴力行为,但实际上它影响了青少年玩家的逆向性格是最为致命的。这就是玩家的人品特质。 现在全美有4570万家庭至少拥有一台游戏机,事实上大部分的小孩玩家并不会在玩暴力游戏后出现杀人或者其... 阅读全文...

2010年06月10日 社交网络品牌排行榜星巴克和zynga游戏德州扑克居首

社交网络品牌排行榜星巴克和zynga游戏德州扑克居首
Famecount依据facebook粉丝数量、twitter的跟随者以及youtube的订阅者数量(facebook、twitter和youtube是社交网络的代表)进行综合评价,最终得出社交网络品牌排行榜。 在消费者品牌排行中,Starbucks星巴克以7418108位facebook粉丝、901925位twitter跟随者、6509位youtube订阅者和69.... 阅读全文...
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