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2010年06月10日 娱乐软件协会称他们对洛杉矶E3会议的预期是45000访客

娱乐软件协会称他们对洛杉矶E3会议的预期是45000访客
娱乐软件协会(Entertainment Software Association)对外发文称他们对下周在洛杉矶会议中心举办的E3心理预期是41000到45000行业参观人士。需要特别说明的是在线注册已经于6月9日下午11时截止。 娱乐软件协会的消息称为了访客的参访质量与良好的展会体验,他们将对到访的人员进行... 阅读全文...

2010年06月10日 海绵宝宝历险记多人大型在线游戏2011年登陆亚洲市场

海绵宝宝历险记多人大型在线游戏2011年登陆亚洲市场
SpongeBob SquarePants(海绵宝宝历险记)是近年来颇受欢迎的大型动画电视节目,MTV亚洲和giga media有意协作共同开发和运营基于电视卡通节目的大型多人在线游戏版海绵宝宝历险记。预计将于2011年以多语种的方式登陆中国大陆(简体)、台湾地区(繁体)、日本、韩国、印度和其他亚洲国家和地区。... 阅读全文...

2010年06月10日 Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%

Second Life开发者Linden Lab重组,据称裁员达到30%
游戏工业如火如荼,经常能看到大型公司的并购新闻,开发者裁员的消息其实并不多见。 Second Life第二人生的开发者Linden Lab宣布公司裁撤30%的员工。据称此举在于为Linden Lab节约更多的运营成本,和扩张到社交游戏和手机游戏领域。裁撤的员工主要来源于产品部门和开发部门的合并。 ... 阅读全文...

2010年06月10日 Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席

Epic游戏中国CEO,Paul Meegan将出任LucasArts主席
Epic游戏中国首席执行官Paul Meegan将出任LucasArts(卢卡斯成员之一)公司主席,取代前任主席Darrell Rodriguez。 据称Paul Meegan在LucasArts的工作将向Lucasfilm公司主席兼首席执行官Micheline Chau汇报。 Paul Meegan曾创立sinister游戏公司,还曾为育碧软件(大型... 阅读全文...

2010年06月10日 研究称暴力游戏主要的负面影响在于引发玩家逆向性格

研究称暴力游戏主要的负面影响在于引发玩家逆向性格
由美国心理学会所做的一项研究表明,尽管暴力游戏表面上影响的是校园枪击案件或者其他的暴力行为,但实际上它影响了青少年玩家的逆向性格是最为致命的。这就是玩家的人品特质。 现在全美有4570万家庭至少拥有一台游戏机,事实上大部分的小孩玩家并不会在玩暴力游戏后出现杀人或者其... 阅读全文...

2010年06月10日 社交网络品牌排行榜星巴克和zynga游戏德州扑克居首

社交网络品牌排行榜星巴克和zynga游戏德州扑克居首
Famecount依据facebook粉丝数量、twitter的跟随者以及youtube的订阅者数量(facebook、twitter和youtube是社交网络的代表)进行综合评价,最终得出社交网络品牌排行榜。 在消费者品牌排行中,Starbucks星巴克以7418108位facebook粉丝、901925位twitter跟随者、6509位youtube订阅者和69.... 阅读全文...

2010年06月10日 zynga推出了新的facebook版西部狂野主题游戏边城

zynga推出了新的facebook版西部狂野主题游戏边城
zynga今日宣布推出了新的facebook版西部狂野主题游戏FrontierVille(边境之城)。游戏玩家可以进入西部无人之境拓荒,去建立自己的家庭和日益繁荣的边境小城。 西部狂野的主题游戏据说是zynga酝酿已久的游戏,但是之前Meteor Games公司率先推出了蓝旗小镇(Ranch Town),在游戏... 阅读全文...

2010年06月08日 Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功

Capcom认为任天堂未来可以像苹果在移动领域一样成功
毫无疑问,苹果目前是移动领域的领先者,他们最近推出的数款产品都足以引领全球的风潮。日本游戏公司Capcom首席执行官Haruhiro Tsujimoto在接受Nikkei访谈时表示,任天堂应该从苹果身上学到更多的经验去实践最新的移动游戏平台。 Haruhiro Tsujimoto认为最新的移动游戏平台应该是着... 阅读全文...

2010年06月08日 对于新发布的iphone4,游戏开发者Brian Robbins有话说

对于新发布的iphone4,游戏开发者Brian Robbins有话说
在苹果全球开发者大会上iphone4如期发布,美国人6月24号就可以拿得到手,其他的88个国家和地区需要等到9月份的时候。 当然,对于gamerboom网站来讲,最为感兴趣的是仍然是游戏开发者们对新的iphone4和操作系统IOS4(原来的OS4)怎么看待? Gamasutra邀请到的嘉宾是手机游戏开发商Rip... 阅读全文...

2010年06月08日 zynga的全球复苏扩张计划:与日本软银协作开拓日本市场

zynga的全球复苏扩张计划:与日本软银协作开拓日本市场
面对facebook游戏应用的全面衰退,zynga已经做出了多项复苏改变计划,包括进入iphone移动市场,与yahoo全面协作,与零售巨头7-11捆绑营销,建立中国办公室等等。 目前zynga与日本软银正在筹划着共同协作开拓社交游戏在日本的市场。据称,和日本软银协作是zynga开拓国际市场的重要一步。 ... 阅读全文...

2010年06月08日 苹果应用程序商店为开发者获得超过10亿美元的收益

苹果应用程序商店为开发者获得超过10亿美元的收益
在今天的苹果全球开发者大会上,苹果首席执行官斯蒂芬-乔布斯演示了三个战略,一个是ipad,一个是全新的ibook商店以及大家熟悉的苹果应用程序商店。 在苹果的应用程序商店,目前总共已经有了225000件应用可供下载,并且每周以15000件(30种语言,包括新增的以及更新的)的提交速度... 阅读全文...

2010年06月08日 在苹果WWDC大会,zynga宣布推出iphone版farmville

在苹果WWDC大会,zynga宣布推出iphone版farmville
zynga开拓手机游戏领域的传言由来已久。在今年的苹果全球开发者大会上,zynga首席执行官马克-品克斯正式宣布他们旗下的farmville将率先登陆iphone,并且该游戏将和社交网络版同步更新,意味着玩家可以在任意平台上都可以玩相同的游戏进程。 farmviile虽然活跃用户有所流失,但是目... 阅读全文...

2010年06月08日 rockyou公司获得来自日本软银的1000万美元融资

rockyou公司获得来自日本软银的1000万美元融资
rockyou公司今日发布通告称获得来自日本软银1000万美元的风险投资,同时回购该公司和软银的合资公司rockyou亚洲。 据称rockyou正在筹划着提高他们在日本(像Mixi公司在日本的地位)、韩国(像cyworld公司在韩国的地位)和中国(像人人在中国的地位)的社交游戏领域的影响力。 本... 阅读全文...

2010年06月07日 孟菲斯每日新闻:Enigma Games带来精彩的移动游戏生活

孟菲斯每日新闻:Enigma Games带来精彩的移动游戏生活
手机游戏是很多游戏开发商觊觎的对象,据孟菲斯每日新闻的报道,Enigma Games在手机游戏市场同样有声有色。 Xavier Moore是Enigma Games的公司主席,它的游戏公司也正在抢夺在任天堂之类的巨型传统游戏公司势力暂时不那么强势的手机游戏新领域。目前的手机游戏平台包括了google的and... 阅读全文...

2010年06月07日 手机操作系统多样化给开发者带来机遇与更多的挑战

手机操作系统多样化给开发者带来机遇与更多的挑战
看起来手机应用程序开发拥有着美好的未来,但是开发者们在开发手机应用的道路上可能将遇到一些不可知的困难。而最大的挑战是他们需要考虑的是选择基于哪个平台进行开发,或者绕开手机操作系统回到web界面上。选择对于开发者来讲可能是至关重要的,一旦选错目标最终的结果可能就是致命的。 ... 阅读全文...
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