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2010年07月21日 用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台

用户人数超过100万,Raptr正式推出游戏平台
位于加州山景城的Raptr目前已经获得了超过100万的游戏用户,将正式推出面向用户的游戏网站平台。 该公司首席执行官Dennis Fong(丹尼斯-方)表示该平台已经经过测试的考验,可以正式多用户推出了。但是Raptr目前还没有确定出商业模式,Dennis Fong认为在用户还没有达到2000万以前他们都... 阅读全文...

2010年07月21日 索尼娱乐将在自己的平台上PlayStation 3推出社交游戏

索尼娱乐将在自己的平台上PlayStation 3推出社交游戏
据了解,索尼电脑娱乐美国公司将联手The Odd Gentlemen和Lazy8等开发者在自己的PlayStation 3平台上推出社交游戏。 该社交游戏部分将有个独立的称谓Codename,而每款上面的社交游戏都将独立享有专属的游戏环境。据称该平台将优先和独立的社交游戏开发者合作,而不是首先考虑那些... 阅读全文...

2010年07月21日 Screen Digest研究2012年社交游戏市场将超过10亿美元

Screen Digest研究2012年社交游戏市场将超过10亿美元
据全球数字传媒市场调研机构Screen Digest的评估,2012年社交游戏市场将超过10亿美元。 社交游戏领域在过去的3年经过了一个爆炸性的增长,市场从2008年的7600万美元,上升到2009年的6亿3900万美元(这个数值比将近10倍,可谓疯狂),再到2010年预估的8亿2600万美元。2012年的市场总值更是... 阅读全文...

2010年07月20日 人物专访:NING创始人Gina Bianchini谈社交网络的未来

人物专访:NING创始人Gina Bianchini谈社交网络的未来
尽管社交网络NING的用户流量还在稳步上升,但是该公司的现任首席执行官Jason Rosenthal还是对网站的服务进行删减以及进行了大规模的裁员。 NING创始人兼前首席执行官Gina Bianchini在接受社交网络观察网站的访谈时表示,未来的社交网络将呈现出不同的样式来。在接下来的一年或者两年内,我... 阅读全文...

2010年07月20日 Star Wars-Battle for Hoth星球大战-霍斯战役推出iphone版

Star Wars-Battle for Hoth星球大战-霍斯战役推出iphone版
Star Wars-Battle for Hoth星球大战-霍斯战役推出iphone版,该版本为原来游戏的简洁版。手机版游戏融合了Tower Defense塔防游戏的相关元素,你可以去支配其中的步兵团、高塔等游戏设备。 该游戏有两种模式经典版和要塞版可以选择可以先择,总共有15级。该iphone版游戏售价仅为2.99美元。 F... 阅读全文...

2010年07月20日 Scoreloop分析:手机游戏玩家需要更多的交互性功能

Scoreloop分析:手机游戏玩家需要更多的交互性功能
Scoreloop是基于iphone、android和其他手机操作系统的社交游戏平台,近日他们首次针对手机社交游戏发出第三方的数据报告。 Scoreloop首席执行官Marc Gumpinger表示手机玩家并不仅仅沉迷在游戏本身,他们还需要更多的交互性功能,他们需要一些辅助性的功能来满足他们的虚拟社交生活... 阅读全文...

2010年07月20日 艾瑞市场咨询数据:中国游戏资讯网站布局与发展趋势

艾瑞市场咨询数据:中国游戏资讯网站布局与发展趋势
2010第二季度游戏资讯整体月度覆盖人数规模和整体有效浏览时间规模保持增长,4月和5月整体月度覆盖人数过亿,有效浏览时间破3000万小时。 2010第一季度游戏资讯月度覆盖人数保持增长,七家网站破千万流量。 搜狐17173全线领先各项指标,多玩和178游戏网位居前三。垂直电子竞技网站Re... 阅读全文...

2010年07月20日 艾瑞数据:2010年第二季中国手机游戏市场规模为5.9亿

艾瑞数据:2010年第二季中国手机游戏市场规模为5.9亿
2010第二季度中国手机游戏市场规模为5.9亿,同比增长40.5%,环比增长9.3%。手机游戏市场实现多元化支付至关重要。 面对电信运营商调整业务合作伙伴计费政策对游戏营收增长产生的不利影响,手机游戏市场仍然保持持续增长态势。艾瑞分析认为手机游戏对电信运营商计费通道的高依存度,决... 阅读全文...

2010年07月20日 3G时代,国内手机游戏开发环境与游戏收费模式分析

3G时代,国内手机游戏开发环境与游戏收费模式分析
进入3G时代智能手机和3G网络逐渐普及,手机软硬件都得到了极大的发展。用户对于手机游戏的需求也逐渐清晰,越来越多的休闲游戏和高品质游戏为用户所接受,在iPhone手机上,植物大战僵尸下载数量创下惊人纪录。同时,各类触屏和重力感应手机的大量普及,也使得游戏变得丰富多彩。在这个手机游戏纷繁... 阅读全文...

2010年07月20日 植物大战僵尸开发商popcap:中国部门只为中国人制作游戏

植物大战僵尸开发商popcap:中国部门只为中国人制作游戏
随着2009年在全国范围内掀起的一股“农场热”,各种社交游戏和社交平台引起广泛关注,中国社交游戏市场被认为是全球最具潜力的市场之一。社交游戏巨头PopCap、 Playfish 、Zynga 先后寻求不同的方式进入中国市场。 PopCap 亚太区的副总裁James Gwertzman近日接受专访,他表示, P... 阅读全文...

2010年07月20日 myspace创始人Chris DeWolfe并购MindJolt进军社交游戏

myspace创始人Chris DeWolfe并购MindJolt进军社交游戏
Chris DeWolfe是myspace的创始人,该网站曾经达到1亿2500万的用户量,一度成为全球社交网站的龙头老大。2005年的时候Chris DeWolfe以5亿8000万美元的高价将myspace出售给新闻集团,并在2009年4月myspace遭遇facebook强劲挑战的时候离开myspace。 今年3月份,Chris DeWolfe再度出... 阅读全文...

2010年07月20日 平台:休闲游戏门户Big Fish至今已经实现10亿次下载

平台:休闲游戏门户Big Fish至今已经实现10亿次下载
休闲游戏门户Big Fish位于美国西雅图,创建于2002年,为游戏玩家提供flash游戏、社交游戏、手机游戏等下载服务。据称,该网站自2002年至今已经为玩家提供了超过10亿次的下载服务。 Big Fish由他们内部设计或者由开发者上传提供,以Mystery Case Files神秘视线系列、Hidden Expedi... 阅读全文...

2010年07月20日 知名博客作者Ze Frank获50万天使投资创建社交游戏公司

知名博客作者Ze Frank获50万天使投资创建社交游戏公司
知名视频博客作者和行为艺术家Ze Frank获得来自Andreessen Horowitz(安德森-霍洛维兹), Chris Dixon(克里斯-迪克逊), Ron Conway(罗恩-康维), betaworks, Lerer Ventures, First Round Capital, CrossCut Ventures, Joshua Schachter(约书亚-沙克特)和Gary Vaynerc... 阅读全文...

2010年07月19日 游戏开发者Flirtomatic获得C轮900万美元融资

游戏开发者Flirtomatic获得C轮900万美元融资
网页游戏和手机游戏开发商Flirtomatic日前宣布获得C轮总额高达900万美元的融资。Flirtomatic在英国和美国游戏市场总共有超过250万的注册用户。 据称,该轮融资将用于Flirtomatic在英国和美国之外的全球市场开拓,以及进军新诸如blackberry黑莓等在内的手机游戏平台。目前Flirtomatic网站提... 阅读全文...

2010年07月19日 iGameStats第二季度评测,Angry Birds和EA Mobile居榜首

iGameStats第二季度评测,Angry Birds和EA Mobile居榜首
来自iGameStats第二季度针对苹果应用程序商城的评测,Angry Birds在收益方面领先一筹,获得最佳销售奖。排名第二到第五的依次是Doodle Jump(随意弹跳)、Bejeweled(宝石迷阵)、The Sims 3(模拟人生3)和Plants vs. Zombies(植物大战僵尸)。 而在发行商方面EA Mobile(电子艺界手... 阅读全文...
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